Memilih spesifikasi komputer terbaik buat kebutuhan kita yang pemula seperti saya

Sebenarnya, harga yang toko itu tawarkan terbilang sudah murah. Namun tahukah Anda, kalau Anda
cukup mengenal spesifikasi hardware komputer dan harga yang sedang berkembang, Anda bisa membeli
komputer ‘paket murah’ itu dengan harga yang lebih murah lagi. Caranya dengan memilih satu
persatu spesifikasi hardware komputer yang ingin Anda beli.

Namun, jalan menuju ke sana (belanja komputer dengan memilih satu per satu komponen hardware)
butuh waktu dan harus selalu mengikuti perkembangan harga dan teknologi. Namun bagi Anda pengguna
baru, jangan berkecil hati, ada beberapa tips yang saya sarikan ke dalam ‘Sepuluh Tips’ yang
bisa Anda jadikan rujukan agar bijaksana saat berbelanja komputer.

Saya berasumsi, Anda adalah tipe pembeli (pengguna) komputer kebanyakan, yang ingin
menggunakan komputer untuk hampir semua keperluan, mulai dari mengetik, mendengar lagu, menonton
film, bahkan bermain game kelas menengah. Agar Anda memperoleh komputer yang layak pakai
untuk berbagai kebutuhan hingga beberapa tahun ke depan, budget yang harus Anda siapkan
sedikitnya Rp 3 juta. Jangan berpikir harga itu terlalu mahal, kita lihat dulu spesikasi
komputer seperti apa yang Anda peroleh dengan harga sebesar itu.

Langkah pertama yang harus Anda pertimbangkan saat membeli komputer adalah memilih
motherboard yang pas. Memilih motherboard bisa gampang-gampang susah karena begitu
banyak merek dan jenisnya. Ada dua jenis motherboard berdasarkan pabrikannya, yaitu
Intel dan AMD. Kedua-duanya memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Dalam
hal pemilihan motherboard yang ‘cocok’ terlepas dari buatan pabrikan apapun itu, ada
beberapa hal yang harus Anda ketahui. Apakah motherboard itu sudah mendukung harddisk
SATA dan tersedia berapa slot? Berapa slot RAM DDR2 (memori) yang dimilikinya? Apakah
menyediakan slot ekspansi untuk kartu grafis? Berapa slot PCI-nya? Hingga sejauh mana
motherboard itu mendukung kalau kita meng-upgrade prosesornya?

Wow, bahasanya teknis sekali, apa maksud Anda sebenarnya? Sabar, saya akan jelaskan satu
per satu dan langsung ke pokok pembahasan. Tips pertama yang harus Anda perhatikan saat
membeli komputer adalah jangan membeli prosesor kelas Celeron yang harganya jauh lebih
murah, kecuali Anda sangat sensitif terhadap selisih harga. Lebih baik Anda membeli prosesor
generasi lebih baru seperti Pentium 4 Hyper-Threading (HT), Pentium D, Dual Core atau Core
2 Duo. Anda bisa saja membeli prosesor Intel kelas Celeron (Misal Celeron 2,66 GHz, harga
sekitar Rp 325.000) namun kinerja komputer akan menurun drastis apabila menjalankan banyak
aplikasi sekaligus (multi-tasking) dibandingkan kita menggunakan Pentium E2140 1.6GHz (Dual Core)
seharga sekitar Rp 700.000 atau Pentium 4 631 berkecepatan 3.0 GHz HT seharga sekitar Rp 650.000.
Khusus untuk jajaran prosesor berlabel Pentium E2xxx dibangun dari mikroarsitektur Core
(seperti halnya prosesor Core 2 Duo), namun dengan beberapa pengurangan spesifikasi.
Contohnya FSB cuma 800MHz, L2 cache cuma 1MB, serta tidak mendukung VT (virtualisasi).
Namun kehebatan prosesor seri ini adalah kemampuan overclock-nya yang sangat tinggi.

Tips kedua, beli harddisk berjenis SATA II. Alasannya, harddisk jenis ini kecepatan
baca tulisnya sudah lebih cepat (teoritisnya 300MB/detik) dan harganya malah lebih
murah dibandingkan harddisk berjenis PATA (harddisk model lama). Tips ketiga, jangan
membeli harddisk ukuran 80 GB. Sudah lebih bijak kalau kita membeli harddisk ukuran
160 GB saja karena selisih harganya tipis, sekitar Rp 50.000 - Rp 80.000.

Tips keempat, beli memori yang sudah DDR2. Oleh sebab itu, pastikan motherboard yang
kita beli sudah mendukung memori jenis ini. Selain kemampuannya sudah lebih baik, memori
versi lama seperti SDRAM dan DDR harganya malah lebih mahal. Lihat saja harga memori
DDR2 PC-4200 ukuran 1GB merek Kingston harganya sekitar Rp 340.000 sedangkan harga
memori versi sebelumnya DDR 400 PC-3200 1 GB merek Kingston, harganya dua kali
lipat, Rp 600.000.

Tips kelima, beli memori DDR2 minimal berukuran 512 MB. Walaupun komputer yang
kita beli ditujukan hanya untuk pekerjaan mengetik atau mendengar lagu, namun
sistem operasi sekarang ini membutuhkan memori yang besar. Agar bisa menggunakan
Windows XP dengan cukup nyaman, mempunyai memori 512 MB sudah menjadi keharusan.
Pilihan paling bijaksana, Anda membeli memori DDR2 ukuran 1 GB (667 PC-5300) yang
harganya sekitar Rp 250.000. Soalnya, buat apa membeli memori lebih kecil seperti
256 MB (Rp 130.000) atau 512 MB (Rp 150.000) kalau harganya hanya terpaut tipis
dengan memori 1 GB. Sudah bisa dipastikan, memori DDR2 1 GB akan mendongkrak
kinerja komputer menjadi lebih cepat dan mampu menjalankan berbagai aplikasi
secara bersamaan.

Komputer Bagus untuk Segala Kebutuhan
Qty Spesifikasi Harga (perkiraan)

1 Motherboard ASUS P5GC-MX Supports Core 2 Duo CPU Rp 540,000
1 Processor Dual Core Pentium E2160 1.8GHz Rp 748,000
1 DDR2 1 GB 667 PC-5300 Rp 225,000
1 Maxtor Harddisk 160 GB 7200 RPM SATA II, 2 MB Cache Rp 525,000
1 Samsung Combo CD Rewriter Rp 231,000
1 Locent Internal Modem Rp 45,000
1 Casing merek Ecase Rp 140,000
1 set Keyboard standar dan mouse optik Rp 30,000
1 Monitor LG 17″ SemiFlat Rp 780,000
1 Kartu Grafis Sparkle GeForce 7600 GT 256 MB (optional) Rp 1,200,000

Total Biaya Rp 3,264,000

Tips keenam, jangan beli CD-ROM biasa atau CD-RW. Pilihan paling bijaksana, kita
membeli DVD Combo (DVD-ROM plus CD-RW), artinya kita bisa memutar dan membakar
data ke CD sekaligus memutar DVD. Alasan pertama, karena harga DVD Combo sudah
sangat murah. Alasan kedua, sekarang sudah era menggunakan DVD. Harga CD-ROM
biasa sekarang ini berkisar antara Rp 120.000 – Rp 150.000. Bila dibandingkan
dengan harga CD-ROM itu, harga DVD Combo cuma lebih mahal Rp 100.000 – Rp 150.000.
Kalau Anda punya dana tambahan, bisa membeli DVD-RW (bisa membakar data ke CD dan DVD)
dengan harga sekitar Rp 350.000.

Tips ketujuh, pastikan motherboard memilik slot PCI yang cukup. Sebisa mun
gkin motherboard memiliki 1x PCI Express x16, 2x PCI Express x1, dan 1x PCI.
Bagi Anda yang ingin menikmati bermain game lebih dahsyat, kehadiran slot PCI
Express x16 sudah menjadi keharusan. Di dalam slot inilah kita menambahkan kartu
grafis tambahan agar bisa memainkan game 3D favorit atau membuat komputer kita
layak diinstal Windows Vista. Bagi Anda yang mempunyai budget terbatas, kartu
grafis onboard (onboard VGA) – sudah ditanam di motherboard – sudah cukup untuk
memainkan game-game ringan (bukan 3D). Namun bagi Anda yang punya dana tambahan,
tidak ada salahnya menambah kartu grafis kelas menengah seperti seri 7 (depannya
angka 7). Misalnya GeForce 7200GS (merek apa saja) dengan harga sekitar
Rp 400.000 – Rp 500.000. Kalau mau lebih bagus lagi dan harganya tentu lebih
mahal lagi, Anda bisa memilih mulai dari GeForce 7300 GT hingga 7600 GT. Kartu
grafis kelas lebih tinggi lagi adalah seri 8 seperti Geforce 8600GT/S atau Geforce 8800GTS.
Sedangkan slot PCI Express x1 berguna kalau kita ingin menambah modem, kartu suara, TV Tuner, dan sebagainya.

Tips kedelapan, beli casing PC dengan power listrik yang mendukung kebutuhan
hardware PC dan mempunyai front USB dan Audio. Daripada capek-capek colok flashdisk
atau earphone ke belakang PC, lebih baik beli casing yang sudah menyediakan front
USB dan Audio. Sekarang hampir semua motherboard menyediakan fasilitas front USB dan
Audio, jadi sangatlah bijaksana kalau kita membeli casing yang ada front USB dan Audio-nya.
Komputer Ekonomis untuk Kebutuhan Standar
Qty Spesifikasi Harga (perkiraan)

1 Motherboard ASUS P5GC-MX Supports Core 2 Duo CPU Rp 540,000
1 Processor INTEL Celeron D 346 3.06 GHz Rp 415,000
1 DDR2 512 MB 533 PC-4200 Rp 135,000
1 Maxtor Harddisk 80 GB 7200 RPM SATA II, 2 MB Cache Rp 470,000
1 Samsung CD-RW Rp 170,000
1 Locent Internal Modem Rp 45,000
1 Casing merek Ecase Rp 140,000
1 set Keyboard standar dan mouse optik Rp 30,000
1 Monitor Multimax 17″ SemiFlat Rp 660,000

Total Biaya Rp 2,605,000

* Toko komputer yang baik biasanya memberikan mouse pad, plastik monitor dan keyboard secara gratis
* Harga diperoleh berdasarkan pengalaman belanja komputer akhir Jan 2008
* Harga bisa berubah-ubah

Tips kesembilan, beli monitor dengan ukuran minimal 17″. Era monitor 15″ sudah berlalu.
Daripada ‘malu-maluin’, mengaku punya PC dual core namun monitornya 15″, lebih baik
bersikap bijaksana. Sebab harga monitor 17″ sudah bisa kita peroleh dengan harga terjangkau.
Kalau yang bermerk ‘kurang terkenal’ kita cukup membayar sekitar Rp 660.000,-. Kalau Anda mau
yang ‘punya merk’ seperti LG semiflat, Anda cukup keluar uang sekitar Rp 780.000. Bagi Anda
yang punya dana lebih, bisa memilih monitor LCD yang hemat tempat dan hemat listrik, harganya
mulai dari Rp 1,5 juta.

Tips kesepuluh, jangan malas bertanya. Tanyakan ke toko penjual sejauh mana layanan mereka
kalau komputer bermasalah, lama garansi, catat alamat dan nomor telepon toko tersebut. Ada
baiknya, kita membeli komputer langsung ke toko penjual. Kalaupun membeli komputer dari
pameran, luangkan waktu untuk mampir ke toko mereka dan jalin komunikasi. Anda juga perlu
mampir ke toko-toko lain untuk membandingkan layanan dan harga.
Hal-hal lain seperti dukungan motherboard untuk jaringan (LAN), USB port, mouse, atau
keyboard tidak perlu Anda cemaskan karena motherboard masa kini sudah mendukungnya
secara on-board. Jadi Anda tidak perlu lagi menambah kartu LAN, kartu USB, dan sebagainya.
Sedangkan untuk speaker standar bisa Anda peroleh dengan harga Rp 15.000, satu set keyboard
dan mouse optik standar sekitar Rp 30.000.

MOGA ADA MANFAATNYA BUAT AGAN AGAN YANG MEMBACA ARTIKEL INI

Kenali Penyakit Komputer dengan bunyi Beep

Kerusakan pada komputer, biasa memiliki tanda atau warning, misalnya baterei cmos anda
tidak berfungsi maka dilayar ada pemberitahuan bahwa baterei cmos anda tidak
berfungsi, dan kali ini saya akan share yaitu bagaimana mengetahui kerusakan komputer
dengan tanda bunyi " Beep ".

Sebelum masuk ketanda-tanda beep yang ada dikomputer, saya akan mengulas sedikit apa sich
sebenarnya beep code, Beep Code dapat kita istilahkan sebagai diagnosa bagi BIOS
(basis input output System), apabila terjadi masalah di BIO, maka beep code akan
memberikan sinyal atau tanda. ada dua standart yang bisa dipakai sebagain PC yaitu beep
code buatan phoenix dan American Mega Trends inc. nah, berikut ini tanda-tanda beep
code apabila terjadi dikomputer anda >>

1.Tanpa ada bunyi sama sekali.

>>>>Cek power supply anda apakah sudah berjalan dengan benar
>>>>Cek Motherboard anda
>>>>Cek speaker internal anda apakah berfungsi dengan baik atau tidak

2. Beep satu kali.

   Kalau terdengar beep satu kali, berarti komputer anda dalam keaadaan baik, tetapi
   kalau beep satu kali tidak ada gambarnya coba cek monitor, kartu grafis anda.

3. Beep dua kali.

   Kalau bunyi sebanyak ini berarti ada yang kurang beres pada memori pc anda, cek memori anda.

4. Beep tiga kali.

   Bunyi 3 kali biasanya sama kerusakan dengan bunyi dua kali silahkan dicek dengan petunjuk cara kedua

5. Beep Empat kali.

   Bunyi Empat kali ini berarti timer pada pc kurang berfungsi dengan baik.

6. Beep Lima Kali.

   Kalau bunyi beep lima kali terdengar, berarti berhubungan memori anda apakah sudah benar atau
   tidak, coba cek dudukannya, apabila sudah dibenarkan berarti motherboard anda sudah jelek.

7. Beep Enam kali
   Kalau bunyi seperti ini berarti ada masalah di chipset dimotherboard anda yang mengendalikan fungsi keyboar anda.

8. Beep tujuh kali
   Kalau bunyi tujuh kali ada 2 kemungkinan yang pertama prosesor anda patah salah satu kakinya
   atau prosesornya tidak bekerja secara normal dan yang kedua motherboard anda kurang beres.

9. Beep Delapan Kali
   Bunyi berikut menandakan bahwa ada masalah dengan kartu grafis anda, pastikan kartu grafis
   anda terpasang dengan benar, kalau tidak kartu grafis anda rusak.

10.Beep Sembilan kali
   Berarti BIOS anda rusak atau Upgrade Bios Anda.

11.Beep Sepuluh kali
   Bermasalah pada Cmos.

12.Beep Sebelas Kali
   Masalah terletak pada cache memori, bila terjadi seperti ini komputer langsung mendisable
   memori anda, untuk mengembalikanya klik ctrl-alt-shift-+ tetapi kalu tidak berhasil, gantilah memori anda

Mengunci Flashdisk dengan tweak registry

FlashDisk saat ini merupakan benda personal yang dimiliki banyak orang. Biasanya mereka menggunakannya untuk menyimpan gambar, data pekerjaan, file penting atau lainnya. Bahkan untuk beberapa program yang Portable bisa dibuka langsung dari Flashdisk tanpa perlu repot-repot install di Komputer.
Saat ini penggunaan flashdisk sudah banyak sekali. Jika komputer anda mempunyai banyak data penting dan paling ogahjika orang lain bisa dengan sembarangan mengcopy file atau data-data penting dengan flashdisk, mengunci drive tersebut adalah ide yang tepat. Sebenarnya ada beberap tool atau software yang bisa dipergunakan untuk mengunci drive tersebut. Namun kali ini yang akan kita lakukan adalah tweak registry yang ada di komputer kita (solusi murah meriah).
 

Caranya :

1. Klik menu Start > Run.
2. Pada kotak dialog Run ketikkan regedit, lalu klik OK.
3. Setelah masuk ke dalam jendela registry, cari alamat : HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\

    Current  ControlSet\Control\StorageDevicePolicies.
4. Jika Folder StorageDevicePolicies belum ada di dalam registry, kita bisa membuatnya dengan

    cara klik      folderControl > Klik kanan pilih New > Key ketikStorageDevicePolicies.
5.  Buat DWORD Value, caranya klik Folder StorageDevicePolicies klik kanan > New > DWORD

     Value beri nama WriteProtect . Kemudian dobel klik pada WriteProtect dan beri nilai 1 pada value data.
6. Restartlah komputer anda kini data-data anda lebih aman dan tidak bisa dicopy dengan sembarangan.
7. Kalau ada yang mau copas akan keluar peringatan seperti ini :
9.Untuk mengembalikannya (bisa copas) ganti pada value data pada WriteProtect menjadi 0 .
10.Beberapa cara yang lain yakni dengan menghidden atau super hidden pada folder/file yang ingin kita proteksi. Atau dengan cara memprotek hak akses pada folder/file yang kita inginkan, caranya pada jendela file explorer klik Tools >Folder Options > Properties >View hilangkan tanda centang pada menu use simple file sharing (Recomended) klik OK. Klik pada folder yang ingin kita proteksi klik kanan > Properties > Security, beri centang semua di bawah menu Deny klik OK. Ketika ada yang mengklik folder tersebut.

mengenal perangkat keras hardware komputer ( PC )

Perangkat keras (hardware) merupakan salah satu elemen dari sistem komputer, suatu
alat yang bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung, yang mendukung proses
komputerisasi. Dalam bahasa Indonesia disebut dengan perangkat keras. Merupakan perangkat
yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat
masukan / input device [baca: mengenal input device / alat masukan di komputer], perangkat
pemroses, maupun perangkat keluaran / output device [baca: mengenal output device / alat
keluaran di komputer]. Mereka [perangkat komputer] dapat bekerja berdasarkan perintah yang
ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set. Dengan adanya perintah yang dimengerti
oleh mesin, maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti
oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.
Berikut ini adalah perangkat pemroses di komputer.

Alat-alat pemroses ini diletakkan dalam casing komputer.

1. Papan induk (Motherboard) Motherboard atau disebut juga dengan Papan Induk berfungsi untuk
tempat semua alat utama. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik.
Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua
peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar. dan juga
papan induk banyak merknya di sini saya kasih dengan merk asus












2. Memori Terdiri dari beberapa tipe, yaitu: a. Register Memori Adalah merupakan jenis memori
dengan kecepatan akses paling cepat. Memori ini terdapat di CPU. b. Cache Memori Adalah memori
berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal harganya dari memori utama. Terdapat
diantara memori utama dan register pemroses. Berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu pada
memori utama agar kinerja komputer dapat ditingkatkan. Cache memori ada dua macam, yaitu:
Cache Memory yang terdapat pada internal Processor , chace memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat
tinggi, dan harganya sangat mahal. Dan Chace Memory yang terdapat diluar Processor, yaitu berada
pada MotherBoard, memori jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi, meskipun tidak secepat
chache memori jenis pertama ( yang ada pada internal Processor). c. Memori Utama/Main Memory
Memori yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Jenis memori utama: -ROM ( Read Only memory)
yaitu memory yang hanya bisa dibaca saja datanya atau programnya. Pada PC, ROM terdapat pada BIOS
( Basic Input Output System) yang terdapat pada Mother Board yang berfungsi untuk men-setting
peripheral yang ada pada system. —ROM untuk BIOS terdapat beragamjenis diantaranya jenis Flash
EEPROM BIOS yang memiliki kemampuan untuk dapat diganti programnya dengan software yang disediakan
oleh perusahhan pembuat Mother Board, yang umumnya penggantian tersebut untuk peningkatan unjuk
kerja dari peripheral yang ada di Mother Board. -—RAM (Random Acces Memory) yang memiliki
kemampuan untuk dirubah data atau program yang tersimpan didalamnya. d. Memori Sekunder/Sekunder
Memory Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program.
Contoh: Hardisk, Floppy Disk, dll.













3.Processor Nah, inilah Brain (otaknya) computer atau sering disebut juga dengan CPU
(Central Processing Unit). Prosesor berfungsi untuk memproses semua perhitungan yang
harus dilakukan oleh komputer. Kekuatan prosesor diukur dari frekuensinya, seperti
550 MHz (Mega Hertz) sampai saat ini sudah ada yang mencapai 1,4 GHz (Giga Hertz)
[semakin besar frekuensi prosesor, maka semakin cepat kerja prosesor].
Jika komputer dihidupkan, maka prosesor akan langsung bekerja dan cepat naik suhunya.
Oleh karena itu setiap prosesor saat ini sudah dilengkapi dengan besi penyalur panas
(heat sink) dan kipas pendingin. Saat ini prosesor yang banyak digunakan adalah Intel, AMD dan IBM.













4. Harddisk merupakan tempat menyimpan data pada CPU. Jika hardisk dibuka, maka di dalamnya terlihat
piringan logam sebagai tempat menulis data. Kecepatan putarannya bervariasi. Ada yang 5400 putaran
per menit bahkan ada yang sampai 7200 putaran per menit. Kemampuan sebuah hardisk biasanya ditentukan
oleh banyaknya data yang bisa disimpan. Besarnya bervariasi, ada yang Gigabyte (GB) hingga Terabyte
(TB). Satu TB sama dengan 1000 GB, sedangkan 1 GB sama dengan 1000 MB dan 1 Megabyte sama dengan 1000 Kilobyte.
Sangat besar kan ? Kita bisa menyimpan semua data kita pada hardisk ini.
hardisk ada 2 macam :
     1. Hardisk Internal yang biasa kita temukan didalam casing komputer,Contoh :











      2. Hardisk External atau portabel Contoh :











5. Floppy Disk Drive Floppy disk drive adalah alat untuk membaca atau menulis pada sebuah disket.
Beberapa tahun lalu, masih banyak orang yang menggunakan floppy disk berukuran 5 1/4 inchi
(disket besar), yang menyimpan data sebanyak 700 Kilobyte. Saat ini disket besar sudah
digantikan dengan disket kecil yang berukuran (3 1/2 inchi) dengan kapasitas menyimpan
data sebesar 1,4 Megabyte.
   1. Foppy :









  2. Disket



6.CD-ROM Drive Fungsinya adalah untuk membaca data dari sebuah Compact Disc (CD).
ROM adalah singkatan dari Read Only Memory yang artinya penyimpan data yang hanya
bisa dibaca. Jadi CD-ROM hanya bisa digunakan untuk membaca data, tidak dapat digunakan
untuk menyimpan data. Namun saat ini, ada alat serupa yang dapat digunakan untuk
menulis / menyimpan data ke sebuah CD. Namanya CD-RW (CD Read and Write atau CD baca dan tulis).

7.Kartu Grafis (VGA Card) Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan
output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk
bermain game, kita perlu VGA yang tinggi kekuatannya. Saat ini ada VGA dengan memori
16, 32 hingga 128 Megabyte. Jenisnya yang terkenal adalah GeForce buatan perusahaan Nvidia.

8. Kartu Suara (Soundcard) Perangkat ini berguna untuk mengeluarkan suara.
Kalau kita sedang mendengar musik ataupun bermain game, perangkat ini sangat
bermanfaat. Suaranya bisa stereo, surround (berputar) bahkan suara 3 dimensi, sehingga kita
seolah-olah berada ditempat kejadian. Tetapi perangkat ini kurang lengkap jika tidak ada
speaker. Karena itu kita perlu menghubungkan speaker dengan soundcard yang telah terpasang
dengan sebuah kabel yang disambung langsung ke soundcard.

9. Kartu Jaringan Kartu jaringan (Inggris: network interface card disingkat NIC atau juga network card)
adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer.

10. Catu Daya Pencatu Daya (Inggris: power supply) adalah sebuah piranti yang berguna sebagai sumber
listrik untuk piranti lain. Pada dasarnya power supply bukanlah sebuah alat yang menghasilkan
energi listrik saja, namun ada beberapa power supply yang menghasilkan energi mekanik
dan energi yang lain.

SYSTEM JARINGAN INTERNET

Sistem Jaringan Internet

Sistem Jaringan
Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya yang terhubung.
Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel maupun dengan sistem wireless sehingga
memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak
pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.
Sebuah jaringan biasanya terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling berhubungan
diantara satu dan lainnya, dan saling berbagi sumber daya misalnya printer, pertukaran file,
atau memungkinkan untuk saling berkomunikasi secara elektronik. Komputer yang terhubung
tersebut, dimungkinkan berhubungan dengan media kabel, saluran telepon, gelombang radio, satelit, atau sinar infra merah.

Sistem Jaringan
Sistem jaringan berfungsi untuk komunikasi data yang bekerja berdasarkan pengolahan data dengan bantuan
program yang dieksekusi oleh sistem komputer yang sekaligus ditransfer ke sistem komputer lainnya yang
dapat menjangkau jarak yang sangat jauh dengan bantuan peralatan elektromagnetik.

Media-Media Umum Jaringan Komputer.
Dalam membangun sebuah jaringan komputer (baik jaringan sederhana maupun besar) memakai beragam tipe
media transmisi yang berbeda. Perlu diketahui bahwa setiap media itu memiliki kelebihan dan kekurangan
tersendiri. Fungsi sebuah media pada dasarnya adalah mengantarkan arus informasi melalui sebuah jaringan.
Sedangkan bentuk media itu sendiri berbeda-beda, umumnya berupa dawai, kabel, dan fiber.
Pada jaringan wireless, medium yang digunakan adalah atmosfir atau ruang udara terbuka. Media-media
umum jaringan komputer itu antara lain adalah :

Kabel Unshielded Twisted Pair (UTP)

Secara fisik, kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) terdiri atas empat pasang dawai medium.
UTP digunakan sebagai media networking dengan impedansi 100 Ohm. UTP memiliki diameter eksternal
0.43 cm, hal ini memudahkan dalam melakukan instalasi. UTP juga men-support arsitektur-arsitektur
jaringan pada umumnya sehingga menjadi sangat populer.
Kelebihan dari kabel UTP antara lain :

- Media dan ukuran konektor kecil.
- Kecepatan dan keluaran 10-100 Mbps.
- Biaya rata-rata per node murah.

Kekurangan dari kabel UTP adalah rentan terhadap efek interferensi elektris yang berasal
dari media atau perangkat-perangkat di sekelilingnya. Akan tetapi pada prakteknya para
administrator jaringan banyak menggunakan kabel ini sebagai media yang efektif dan cukup
diandalkan.

Kabel Koaksial

Kabel koaxial atau lebih populer dikenal dengan “coax” terdiri atas konduktor silindris
melingkar, yang mengelilingi sebuah kabel tembaga inti yang konduktif. Untuk LAN, kabel
koaksial dapat dijalankan dengan tanpa banyak membutuhkan bantuan repeater sebagai penguat
untuk komunikasi jarak jauh di antara node network. Repeater memang dapat juga diikutsertakan
untuk meregenerasi sinyal-sinyal dalam jaringan koaksial sehingga dalam instalasi network
cukup jauh dapat semakin optimal.

- Media dan ukuran konektor medium.
- Kecepatan dan keluaran 10 -100 Mbps.
- Panjang kabel maksimum yang diizinkan 500 m (medium).
- Biaya per node murah.

Fiber Optic.

Kabel fiber optic merupakan media networking medium yang mampu digunakan untuk transmisi-transmisi modulasi.
Jika dibandingkan dengan media-media lain, fiber optic memiliki harga lebih mahal, tetapi cukup
tahan terhadap interferensi elektromagnetis dan mampu beroperasi dengan kecepatan dan kapasitas data yang tinggi.
Keuntungan memakai kabel Fiber Optic antara lain :


- Kecepatan, jaringan-jaringan fiber optic beroperasi pada kecepatan tinggi, mencapai gigabits.
- Bandwitdh, fiber optic mampu membawa paker-paket dalam kapasitas yang besar.
- Resistance, merupakan daya tahan kuat terhadap impas elektromagnetik yang dihasilkan perangkat-perangkat
  elektronik seperti radio, motor, atau bahkan kabel-kabel transmisi lain di sekelilingnya.
- Maitenance, kabel-kabel fiber optic memakan biaya perawatan relatif murah.

Media Wireless

Pada jaringan wireless, media yang digunakan sebagai antar muka atau interface adalah media udara.
Saat peralatan komputer akan mengirimkan informasi melalui jaringan wireless, langkah pertama yang
dilakukan adalah melakukan negosiasi koneksi terhadap komputer remote-nya menggunakan fungsi-fungsi
di layer transport dan session. Setelah komputer mendapatkan koneksi, peralatan komputer akan
mengirimkan data dalam bentuk digital ke NIC (Network Interface Card) wireless. NIC wireless
akan mengirimkan data dan mengonversinya menjadi frekuensi radio analog sebelum mentransmisikan data melalui antena

Topologi Jaringan

Topologi merupakan gambaran struktur jaringan atau bagaimana sebuah jaringan didesain.
Adapun jenis topologi yang sering digunakan dalam membangun sebuah jaringan yaitu Topologi
Star, Topologi Token Ring, dan Topologi Bus. Diantara topologi tersebut, topologi star merupakan
salah satu bentuk yang sangat sering digunakan selain kemudahan dalam instalasi, topologi ini juga
dapat lebih mudah mengindentifikasi kerusakan pada jaringan. Akan tetapi masing-masing topologi
mempunyai kelebihan dan kekurangan tersendiri

Topologi Token Ring

Topologi ini sering disebut juga topologi ring saja, dalam topologi ring semua workstation
dan server dihubungkan sehingga terbentuk satu pola lingkaran atau cincin. Setiap simpul
yang terbentuk dalam topologi ini mempunyai kesamaan dimana selanjutnya jaringan akan
disebut sebagai loop. Data atau informasi yang dikirim dari node lain akan didefinisikan
oleh node yang bersangkutan, data akan diterima apabila data tersebut ditujukan ke node
yang bersangkutan, Sebaliknya data akan diteruskan ke node jika alamat yang ditujukan
oleh pengirim tidak dikenal.

Keuntungan dari topologi ini adalah :

- Hemat kabel.
- Tidak terjadi tabrakan pengiriman data, seperti pengiriman data pada topologi bus
  karena data hanya dapat dikirim oleh satu node pada saat yang bersamaan.

Kerugian pada topologi ini adalah :

- Pengembangan jaringan lebih kaku.
- Setiap node yang terdapat dalam jaringan akan ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan
dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan pada suatu node maka keseluruhan jaringan akan terganggu.


Topologi Bus

Topologi Bus menggunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat dimana seluruh
workstation dan server dihubungkan.

Keuntungan dari topologi Bus ini adalah :

- Hemat kabel karena hanya memiliki satu jalur utama.
- Pengembangan jaringan dan penambahan workstation dengan mudah dengan tidak
  mengganggu workstation lain.

Kerugian dari topologi ini adalah :

- Bila terdapat gangguan di sepanjang kabel utama maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.
- Kepadatan pengiriman data akan menghambat kecepatan akses.

Topologi Star

Pada topologi star masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server atau hub, semua link
yang ada harus melewati pusat penyaluran data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya.
Simpul pusat dinamakan stasiun primer atau server dan untuk yang lainnya dinamakan stasiun sekunder
atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client sever
sewaktu-waktu dapat menggunakan jaringan tersebut tanpa harus menunggu perintah dari server.
Pada jaringan ini, jika salah satu workstation terputus dari jaringan, tidak akan menggangu
konerja workstation lain karena masing-masing langsung terhubung ke Hub.

Keuntungan dari topologi ini adalah :

- Pemasangan atau perubahan stasiun sangat mudah dan tidak menggangu jaringan yang lain.
- Bandwidth atau jalur komunikasi dalam kabel akan semakin lebar dengan ada kabel masing-masing
  untuk setiap workstation sehingga dapat meningkatkan kemampuan kerja jaringan secara keseluruhan.

- Paling fleksibel dalam perawatan.
- Bila terdapat gangguan disalah satu kabel maka jaringan yang lainnya tidak akan terganggu.
- Mudah mendeteksi dan isolasi kesalahan atau kerusakan.
- Kontrol terpusat pada suatu node khusus yang bisa berupa server atau hub.

Kerugian dari topologi adalah :

- Menghabiskan banyak kabel, karena setiap workstation harus memiliki kabel masing-masing dan
harus menyediakan sebuah hub untuk terminal pusatnya.


Komponen-Komponen Pengirim Data

Dalam melakukan proses transaksi data sangat dibutuhkan beberapa komponen yang mendukung jalannya
pengiriman data tersebut dalam jumlah yang signifikan, hal ini cenderung membuat orang untuk dapat
berkerja secara online. Atas dasar inilah keberadaaan hardware yang menjembatani komputer dengan
jaringan internet sangat diperlukan sehingga dapat menghubungkan komputer-komputer di belahan dunia lain.

Modem

Modem adalah device yang mampu membuat komputer terkoneksi dengan internet melalui jalur telepon standar.
Modem banyak digunakan komputer-komputer rumah dan jaringan sederhana untuk dapat berkomunikasi dengan
jutaan komputer lain dalam lalu lintas internet. Modem ini bekerja mengonversi sinyal informasi.

Hub

Hub adalah sarana network yang digunakan untuk memperkuat transmisi sinyal pada suatu jenis workstation
tertentu. Hub merupakan perangkat dengan banyak port yang memungkinkan beberapa titik bergabung menjadi
satu jaringan. Hub dapat digunakan untuk memperbanyak workstation atau untuk memperpanjang jarak antara
beberapa workstation. Pada jaringan sederhana, salah satu port pada hub terhubung ke komputer server, tetapi bisa
juga hub tak langsung terhubung ke server tetapi juga ke hub lain. Ini terutama terjadi pada
jaringan yang cukup besar.

Repeater

Repeater bekerja meregenerasi atau memperkuat sinya-sinyal yang masuk. Pada media fisik
seperti pada Ethernet, kualitas transmisi data yang hanya dapat bertahan dalam range waktu
dan jangkauan terbatas, yang selanjutnya mengalami degradasi. Repeater akan berusaha
mempertahankan integritas sinyal dan mencegah degradasi sampai paket-paket data sampai
ketujuan.

Router

Router adalah suatu media penghubung jaringan ke dunia luar atau sering digunakan sebagai
penghubung antar beberapa jaringan yang memiliki ID berbeda, Penggunaan router dipakai dengan
alasan selain mudah dalam mengkonfigurasikannya ke dalam jaringan, juga karena komponen komunikasi
data ini memiliki kepintaran dalam memilih jalur alternatif yang lebih baik, apabila terdapat
beberapa jalan untuk mencapai tujuan atau bila salah satu jalan yang menuju tempat tujuan terputus
(crash) karena sesuatu hal maka ia dapat dapat melanjutkan ke jalur yang lain.

Network Interface Card (NIC).

Network Interface Card (NIC) merupakan circuit board yang memberi kemampuan komunikasi
jaringan ke komputer-komputer personal yang terpasang pada motherboard computer card
inilah yang menyediakan port untuk kabel, sehingga dapat terhubung PC dengan PC juga
ke network .

Switch

Switch merupakan suatu alat yang menghubungkan dua kabel transmisi atau lebih, atau juga
disebut suatu perangkat penghubung dimana setiap PC dalam workstasion saling berhubungan
dengan mengkoneksi antar node-nya ke switch. Switch memang sama dengan Hub, tetapi Switch
umumnya lebih cerdas dan memiliki performa tinggi dibanding Hub.

Kelebihan Switch di antaranya adalah :

- Mampu menginpeksi paket-paket data yang mereka terima.
- Mampu menentukan sumber dan tujuan paket yang melaluinya.
- Mampu mem-forward paket-paket dengan tepat.

Protokol TCP/IP

Apabila dua buah sistem berkomunikasi, hal pertama yang dibutuhkan adalah kesamaan bahasa
yang digunakan, sehingga dapat memahami alur proses komunikasi. Aturan bahasa komunikasi
ini sering disebut dengan protokol komunikasi atau communications protocols. Protokol
komunikasi merupakan aturan dalam melakukan pengiriman data (berupa blok-blok data) dari
sebuah node jaringan ke node jaringan lain. TCP/IP adalah sekumpulan protokol yang terdapat
didalam jaringan komputer (network) yang digunakan untuk berkomunikasi atau bertukar data antar komputer.
TCP/IP merupakan protokol standar pada jaringan internet yang menghubungkan banyak komputer yang berbeda
jenis mesin maupun sistem operasi agar dapat berinteraksi satu sama lain.

Akses Internet

Negara dengan akses internet yang terbaik termasuk Korea Selatan
(50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar – Broadband), dan Swedia.
Terdapat dua bentuk akses internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar.
Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC masih
juga rendahlainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet
aksss seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai
untuk akses internet adalah di kampus dan dikantor.
Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga bisa mengakses Internet melalui
Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service).
GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan
koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi
GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel
Tergantung dari operator (Simpati, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet
dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobite) yang didownload.

→ CARA BROWSING ←

Banyak cara untuk browsing folder2 yang disharing kompie lian di jaringan kita.
Namun menurutku, cara ini paling nyaman dan paling susah gampang. Di ubuntu banyak
hal yang bisa kita lakukan. Cara nya dengan langkah2 sbb:

1. instal fusesmb
   sudo apt-get install fusesmb
2. edit file /etc/modules
   sudo pico /etc/modules
   lalu tambahkan “fuse” (tanpa kutip)
   jika sudah ada, tidak perlu dilakukan.
3. tambahkan user anda di group fuse
   sudo adduser namauser fuse
4. buat folder di home. misal “jaringan”
5. edit file fstab
   sudo pico /etc/fstab
   tambahkan di akhir dengan baris seperti ini
   fusesmb /home/user/jaringan fuse rw,nosuid,nodev,allow_other,max_read=32768 0 0
   (yang dicetak tebal merupakan satu baris, jangan sampai terpisah)
6. restart atau sudo mount -a

masih ada cara linnya lagi

Salah satu cara untuk terhubung ke internet adalah dengan menghubungkan komputer
Anda ke jaringan komputer yang terhubung ke internet . Cara ini banyak digunakan
di perusahan, kampus-kampus, dan warnet-warnet. Sebuah komputer yang dijadikan
server (komputer layanan) di hubungkan ke internet. Komputer lain di jaringan
tersebut kemudian dihubungkan ke server tersebut. Biasanya komputer yang berfungsi
sebagai server dihubungkan dengan sebuah Internet Service Provider (ISP) melalui kabel
telepon atau melalui antena. Sedangkan untuk menghubungkan komputer ke komputer server
dilakukan dengan menggunakan kartu LAN (LAN Card) dan kabel koaksial (UTP).




















Pengertian Karya Tulis Ilmiah

Karya tulis ilmiah dapat didefinisikan sebagai laporan tertulis tentang (hasil) suatu kegiatan ilmiah.
Definisi yang lebih kompleks dapat dikemukakan bahwa pengertian karya tulis ilmiah adalah suatu tulisan
yang membahas suatu masalah berdasarkan penyelidikan, pengamatan, pengumpulan data yang didapat dari
suatu penelitian, baik penelitian lapangan, tes laboratorium, ataupun kajian pustaka yang didasarkan
pada pemikiran (metode) ilmiah yang logis dan empiris.


Karya tulis ilmiah dapat dipilah dalam dua kelompok yaitu:

(a) karya tulis ilmiah yang merupakan laporan hasil pengkajian/penelitian, dan
(b) karya tulis ilmiah yang berupa tinjauan/ulasan/ gagasan ilmiah. Meskipun keduanya berbeda, namun
    sebagai tulisan yang bersifat ilmiah terdapat beberapa ciri yang menunjukkan kesamaan antara lain:
   
1.hal yang dipermasalahkan berada pada kawasan pengetahuan keilmuan
2.kebenaran isinya mengacu kepada kebenaran ilmiah
3.kerangka sajiannya mencerminan penerapan metode ilmiah
4.tampilan fisiknya sesuai dengan tata cara penulisan karya

Jenis Karya Tulis Ilmiah

Seperti yang sudah saya sampaikan pada postingan terdahulu tentang macam-macam karya tulis ilmiah, Karya
tulis ilmiah dapat disajikan dalam bentuk laporan penelitian, artikel ilmiah di jurnal, artikel ilmiah
popular di media massa, makalah seminar, buku, diktat, modul, maupun karya terjemahan. Dengan demikian
terdapat banyak pilihan bagi guru dalam mengembangkan profesinya melalui karya tulis ilmiah. Tidak ada
salahnya pada tulisan ini saya jabarkan lagi secara singkat jenis-jenis karya tulis ilmiah.

    Makalah atau paper merupakan rumusan atau simpulan pemikiran sebagai hasil telaah atau pengkajian
sederhana dari sebuah referensi bacaan, pemikiran tokoh, ilmuwan atau penulis sebelumnya. Karya ilmiah
jenis ini biasa diberikan oleh dosen atau guru kepada mahasiswa atau siswanya. Tujuannya biasa untuk
memberikan ruang bagi peserta didik dalam menuangkan gagasan ilmiahnya untuk mengasah kemampuan
intelektualnya dalam menanggapi permasalahan yang berkembang. Makalah biasanya disajikan dalam forum
seminar, lokakarya, workshop dan sejenisnya.
   
    Laporan praktikum biasanya merupakan laporan tertulis dari serangkaian kegiatan praktikum yang
telah dilakukan oleh seorang atau sekelompok siswa. Dalam menuliskan laporan unsur kronologis menjadi
sangat penting karena praktik kerja baik di lapangan maupun di laboratorium terdiri dari tahapan-tahapan
yang sistematis yang harus dilaporkan secara sistematis juga. Dengan demikian penulisan laporan praktikum
dituntut untuk menyampaikan sebuah kegiatan secara sistematis, runtut dan terperinci.
   
    Artikel merupakan gagasan tertulis dari penulis tentang suatu permasalahan yang didasarkan pada kajian
pustaka atau hasil penelitian. Artikel merupakan diseminasi pemikiran dari ahli atau seseorang yang secara
intens mengamati permasalahan tertentu (pengamat). Artikel hampir mirip dengan makalah, yang membedakan
adalah ruang publikasinya. Apabila makalah disampaikan dalam forum seminar atau workshop, artikel
dipublikasikan di media massa baik jurnal ilmiah atau media massa (koran atau majalah, yang biasa
disebut artikel ilmiah populer). Artikel dapat ditulis dalam berbagai bentuk yaitu opini, essay atau feature.
Opini merupakan gagasan pribadi penulis, sedangkan essay merupakan karangan prosa yang membahas suatu
masalah secara sepintas lalu dari sudut pandang penulisnya (Kamus Besar Bagasa Indonesia, 2005: 308).
Sedangkan feature merupakan bentuk penulisan artikel yang berupa berita.
   
    Tugas akhir baik skripsi (tingkat S1), thesis (S2) atau disertasi (S3) merupakan karya ilmiah yang
ditujukan untuk mengakhiri studi di perguruan tinggi. Tugas akhir biasanya berupa hasil penelitian dari
bidang tertentu (sesuai jurusan atau program studi yang diambil) yang kemudian diujikan secara lisan
untuk memperoleh derajat kelulusan dan kelayakan karya tersebut.







Karya Ilmia Tentang Bahanya Narkoba

Disusun Oleh

Nama                  :.......................
Kelas                   :........................
Sekolah               :........................
Guru Pembimbing: (...............)

Kata Pengantar

Puji syukur saya ucapkan atas kehadirat Allah SWT, karena dengan rahmat dan
karunia-Nya saya masih diberi kesempatan untuk menyelesaikan tugas Karya Ilmiah
Bahasa Indonesia InI. Tidak lupa juga Saya ucapkan terima kasih kepada guru bahasa
Indonesia yaitu (......) yang telah membimbing Saya agar dapat mengerti
tentang bagaimana cara menyusun karya tulis ilmiah Ini.
Karya Ilmiah Ini disusun agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang Bahayanya
Narkoba, yang Saya sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai sumber.
Makalah ini di susun oleh Saya dengan berbagai rintangan. Baik itu yang
datang dari diri Saya maupun yang datang dari luar. Namun dengan penuh
kesabaran dan terutama pertolongan dari Tuhan akhirnya Karya Ilmiah
ini dapat terselesaikan.
semoga Karya Ilmiah Saya Dapat bermanfaat bagi Para Mahasiswa, Pelajar
Umum Khususnya pada diri saya sendiri dan semua yang membaca Karya Tulis
Saya ini, Dan  Mudah mudahan Juga  dapat memberikan wawasan yang lebih luas
kepada pembaca . Walaupun Karya Ilmiah ini memiliki kelebihan dan kekurangan.
Saya mohon untuk saran dan kritiknya.
Terima kasih

Penulis Artikel
..............


DAFTAR ISI

BAB I PENDAHULUAN
  A. Latar Belakang…………………………………
  B. Identifikasi Masalah…………………
  C. Tujuan………………………………………………………
  D. Metode………………………………………………………
 
BAB II PEMBAHASAN
  A. Upaya Pencegahan……………………………
 
BAB III PENUTUP
  A. Kesimpulan……………………………………………
  B. Saran…………………………………………………………


Bahanya Narkoba

Pendahuluan

A.Latar Belakang

Bahaya narkoba atau narkotika telah diketahui secara luas. Namun masih, saja banyak
yang doyan menikmati barang laknat itu. Kali ini eL-Ka, menguraikan apa saja sih yang
termasuk dalam golongan narkoba dan bahayanya. Agar kita semua menghindarinya.
Mitra muda, tak dapat dipungkiri bahwa narkoba merupakan wabah paling berbahaya yang
menjangkiti manusia di seluruh pelosok bumi. Tidak diragukan lagi, bahwa kelemahan iman
dan ketidakbersimpuhan kepada Allah dalam segala kesulitan merupakan faktor terpenting
yang mengkondusifkan kecanduan narkoba.
Manusia yang taat beragama pasti akan jauh dari neraka narkoba. Tidak mungkin dia akan
mengulurkan tangannya pada narkoba, baik membeli, mengedarkan, maupun menyelundupkannya.
Sebab, jalan narkoba adalah jalan setan dan jalan Allah tidak mungkin bertemu dengan jalan setan.

Bahaya bagi pelajar

Di Indonesia, pencandu narkoba ini perkembangannya semakin pesat. Para pencandu narkoba
itu pada umumnya berusia antara 11 sampai 24 tahun. Artinya usia tersebut ialah usia
produktif atau usia pelajar.Pada awalnya, pelajar yang mengonsumsi narkoba biasanya diawali
dengan perkenalannya dengan rokok.
Karena kebiasaan merokok ini sepertinya sudah menjadi hal yang wajar di kalangan pelajar
saat ini. Dari kebiasaan inilah, pergaulan terus meningkat, apalagi ketika pelajar tersebut
bergabung ke dalam lingkungan orang-orang yang sudah menjadi pencandu narkoba.
Awalnya mencoba, lalu kemudian mengalami ketergantungan.
Dampak negatif penyalahgunaan narkoba terhadap anak atau remaja
adalah sebagai berikut:

• Perubahan dalam sikap, perangai dan kepribadian,
• Sering membolos, menurunnya kedisiplinan dan nilai-nilai pelajaran,
• Menjadi mudah tersinggung dan cepat marah,
• Sering menguap, mengantuk, dan malas
• Tidak memedulikan kesehatan diri,
• Suka mencuri untuk membeli narkoba.

Berikut Jenis-jenis Narkoba Dan Apa Saja Bahya-Bahayanya

 1. Opium

Opium adalah jenis narkotika yang paling berbahaya. Dikonsumsi dengan cara ditelan langsung
atau diminum bersama teh, kopi atau dihisap bersama rokok atau syisya (rokok ala Timur Tengah).
Opium diperoleh dari buah pohon opium yang belum matang dengan cara menyayatnya hingga
mengeluarkan getah putih yang lengket.
Pada mulanya, pengonsumsi opium akan merasa segar bugar dan mampu berimajinasi dan
berbicara, namun hal ini tidak bertahan lama. Tak lama kemudian kondisi kejiwaannya
akan mengalami gangguan dan berakhir dengan tidur pulas bahkan koma.
Jika seseorang ketagihan, maka opium akan menjadi bagian dari hidupnya. Tubuhnya tidak
akan mampu lagi menjalankan fungsi-fungsinya tanpa mengonsumsi opium dalam dosis yang biasanya.
Dia akan merasakan sakit yang luar biasa jika tidak bisa memperolehnya. Kesehatannya akan
menurun drastis. Otot-otot si pecandu akan layu, ingatannya melemah dan nafsu makannya menurun.
Kedua matanya mengalami sianosis dan berat badannya terus menyusut.

2. Morphine

Orang yang mengonsumsi morphine akan merasakan keringanan (kegesitan) dan kebugaran yang
berkembang menjadi hasrat kuat untuk terus mengonsumsinya. Dari sini, dosis pemakaian pun
terus ditambah untuk memperoleh ekstase (kenikmatan) yang sama.
Kecanduan bahan narkotika ini akan menyebabkan pendarahan hidung (mimisan) dan muntah
berulang-ulang. Pecandu juga akan mengalami kelemahan seluruh tubuh, gangguan memahami
sesuatu dan kekeringan mulut. Penambahan dosis akan menimbulkan frustasi pada pusat
pernafasan dan penurunan tekanan darah. Kondisi ini bisa menyebabkan koma yang berujung
pada kematian.


3. Heroin

Bahan narkotika ini berbentuk bubuk kristal berwarna putih yang dihasilkan dari penyulingan morphine.
Menjadi bahan narkotika yang paling mahal harganya, paling kuat dalam menciptakan
ketagihan (ketergantungan) dan paling berbahaya bagi kesehatan secara umum.
Penikmatnya mula-mula akan merasa segar, ringan dan ceria. Dia akan mengalami
ketagihan seiring dengan konsumsi secara berulang-ulang. Jika demikian, maka dia akan selalu
membutuhkan dosis yang lebih besar untuk menciptakan ekstase yang sama. Karena itu, dia pun harus
megap-megap untuk mendapatkannya, hingga tidak ada lagi keriangan maupun keceriaan. Keinginannya
hanya satu, memperoleh dosis yang lebih banyak untuk melepaskan diri dari rasa sakit yang tak
tertahankan dan pengerasan otot akibat penghentian pemakaian.
Pecandu heroin lambat laun akan mengalami kelemahan fisik yang cukup parah, kehilangan nafsu
makan, insomnia (tidak bisa tidur) dan terus dihantui mimpi buruk. Selain itu, para pecandu heroin
juga menghadapi sejumlah masalah seksual, seperti impotensi dan lemah syahwat. Sebuah data
statistik menyebutkan, angka penderita impotensi di kalangan pecandu heroin mencapai 40%.

4. Codeine

Codeine mengandung opium dalam kadar yang sedikit. Senyawa ini digunakan dalam pembuatan obat
batuk dan pereda sakit (nyeri). Perusahaan-perusahaan farmasi telah bertekad mengurangi penggunaan
codeine pada obat batuk dan obat-obat pereda nyeri. Karena dalam beberapa kasus, meski jarang,
codeine bisa menimbulkan kecanduan.

5. Kokain

Kokain disuling dari tumbuhan koka yang tumbuh dan berkembang di pegunungan Indis di Amerika
Selatan (Latin) sejak 100 tahun silam. Kokain dikonsumsi dengan cara dihirup, sehingga terserap
ke dalam selaput-selaput lendir hidung kemudian langsung menuju darah. Karena itu, penciuman
kokain berkali-kali bisa menyebabkan pemborokan pada selaput lendir hidung, bahkan terkadang
bisa menyebabkan tembusnya dinding antara kedua cuping hidung.
Problem kecanduan kokain terjadi di Amerika Serikat, karena faktor kedekatan geografis dengan
sumber produksinya. Dengan proses sederhana, yakni menambahkan alkaline pada krak, maka pengaruh
kokain bisa berubah menjadi sangat aktif. Jika heroin merupakan zat adiktif yang paling banyak
menyebabkan ketagihan fisik, maka kokain merupakan zat adiktif yang paling bayak menyebabkan
ketagihan psikis.
Setiap tahun, Amerika Serikat membelanjakan anggaran 30 miliar dollar untuk kokain dan krak.
Tak kurang dari 10 juta warga Amerika mengonsumsi kokain secara semi-rutin. Pemakaian kokain
dalam jangka pendek mendatangkan perasaan riang-gembira dan segar-bugar. Namun beberapa waktu
kemudian muncul perasaan gelisah dan takut, hingga halusinasi.

6. Amfitamine

Obat ini ditemukan pada tahun 1880. Namun, fakta medis membuktikan bahwa penggunaannya
dalam jangka waktu lama bisa mengakibatkan risiko ketagihan. Pengguna obat adiktif ini
merasakan suatu ekstase dan kegairahan, tidak mengantuk, dan memperoleh energi besar
selama beberapa jam. Namun setelah itu, ia tampak lesu disertai stres dan ketidakmampuan
berkonsentrasi, atau perasaan kecewa sehingga mendorongnya untuk melakukan tindak kekerasan dan kebrutalan.
Kecanduan obat adiktif ini juga menyebabkan degup jantung mengencang dan ketidakmampuan
berelaksasi, ditambah lemah seksual. Bahkan dalam beberapa kasus menimbulkan perilaku seks menyimpang.
Termasuk derivasi (turunan) obat ini adalah obat yang disebut “captagon”. Obat ini banyak dikonsumsi
oleh para siswa selama musim ujian, padahal prosedur penggunaannya sebenarnya sangat ketat dan hati-hati.

7. Ganja

Ganja memiliki sebutan yang jumlahnya mencapai lebih dari 350 nama, sesuai dengan kawasan penanaman
dan konsumsinya, antara lain; mariyuana, hashish, dan hemp. Adapun zat terpenting yang terkandung
dalam ganja adalah zat trihidrocaniponal (THC).

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah, masalah – masalah yang muncul dapat di identifikasi sebagai berikut :
1.    Banyaknya masyarakat belum mengetahui bahayanya narkoba.
2.    Banyaknya masyarakat belum memiliki pemahaman tentang bahaya narkoba.
3.    Banyaknya masyarakat belum memiliki konsep hidup sehat.

C. Tujuan
Penulisan karya tulis ini bertujuan :
1.    Agar Banyaknya masyarakat dapat mengetahui bahayanya narkoba.
2.    Agar Banyaknya masyarakat dapat mengetahui pemahaman tentang bahaya narkoba.
3.    Agar Banyaknya masyarakat memiliki konsep hidup sehat.

D. Metode
Metode Yg Digunakan Dalam Penulisan Ini AdalahMetode Secara Langsung.
metode ini mengkaji berbagai referensi tentang bahayanya narkoba.

II. Pembahasan
A.Upaya Pencegahan
Berbagai cara telah dilakukan oleh pemerintah untuk mencegah peredaran narkoba. cara tersebut antara lain :

•    Mengadakan pengawasan yang ketat terhadap barang barang yang masuk.
•    Memberikan hukuman yang berat terhadap pengedar dan pemakai narkoba.
•    melakukan kerja sama dengan pihak yang berwenang untuk melakukan penyuluhan
     tentang bahaya narkoba, atau mungkin mengadakan razia mendadak secara rutin.
•    Kemudian pendampingan dari orang tua siswa itu sendiri dengan memberikan
     perhatian dan kasih sayang.
•    Pihak sekolah harus melakukan pengawasan yang ketat terhadap gerak-gerik
     anak didiknya, karena biasanya penyebaran (transaksi) narkoba sering terjadi di sekitar lingkungan sekolah.
•    Yang tak kalah penting adalah, pendidikan moral dan keagamaan harus lebih ditekankan kepada siswa.
•    Meningkatkan iman dan taqwa melalui pendidikan agama dan
•    keagamaan baik di sekolah maupun di masyarakat.
•    Meningkatkan peran keluarga melalui perwujudan keluarga sakinah, sebab
     peran keluarga sangat besar terhadap pembinaan diri seseorang. Hasil penelitia
     menunjukkan bahwa anak-anak nakal dan brandal pada umumnya adalah berasal dari
     keluarga yang berantakan (broken home).
•    Penanaman nilai sejak dini bahwa Narkoba adalah haram
•    sebagaimana haramnya Babi dan berbuat zina.
•    Meningkatkan peran orang tua dalam mencegah Narkoba, di Rumah oleh Ayah dan Ibu, di Sekolah
     oleh Guru/Dosen dan di masyarakat oleh tokoh agama dan tokoh masyarakat serta aparat penegak hukum

III. Penutup

A.    Kesimpulan

Berdasarkan pembahasan yang telah diuraikan dapat disimpulkan sebagai berikut :

1)    Masyarakat perlu menghindari diri dari penyebaran narkoba
2)    Upaya pemerintah memberikan penyuluhan tentang penyebaran narkoba
3)    Narkoba adalah barang yang sangat berbahaya dan bisa merusak susunan syaraf
      yang bisa merubah sebuah kepribadian seseorang menjadi semakin buruk
4)    Narkoba adalah sumber dari tindakan kriminalitas yang bisa merusak norma
      dan ketentraman umu.
5)    Menimbulkan dampak negative yang mempengaruhi pada tubuh baik secara
      fisik maupun psikologis.

B.    Saran

1.    Hendaknya masyarakat peduli tentang kesehatan
2.    Pemerintah hendaknya segera mencari solusi agar penyebaran narkoba tidak terjadi lagi
3.    Hendaknya Pihak sekolah harus melakukan pengawasan yang ketat terhadap gerak-gerik anak
      didiknya, karena biasanya penyebaran (transaksi) narkoba sering terjadi di sekitar lingkungan sekolah.
      Yang tak kalah penting adalah, pendidikan moral dan keagamaan harus lebih ditekankan kepada siswa.
      Karena salah satu penyebab terjerumusnya anak-anak ke dalam lingkaran setan ini adalah kurangnya
      pendidikan moral dan keagamaan yang mereka serap, sehingga perbuatan tercela seperti ini pun, akhirnya mereka jalani.

















Tipsdan trik cara Menghilangkan BAD MOOD

1. Lakukan "STOP and GO"
Cara pertama untuk mengembalikan mood anda yang hilang adalah dengan cara "STOP and GO".
Jika anda sudah merasa penat dengan segala kesibukan, aktifitas dan jadwal yang padat
maka berhentilah sejenak dan pergi menghindar untuk menenangkan diri anda. Saat diri
anda telah merasa tenang dan rileks, barulah mulai menjalankan aktifitas anda kembali.

2. Hibur diri anda.
Banyak orang bilang bahwa tertawa adalah obat mujarab. Dan telah dibuktikan oleh sains
bahwa tertawa bisa menstimulsi otak agar bisa berpikir lebih jernih. Oleh karenanya
cobalah berusaha untuk menghibur diri anda saat stress serta kejenuhan yang membuat
mood anda berantakan datang melanda. Mainkan game di iPhone 5 anda atau jika anda
adalah seorang penggemar film komedi, maka dengan menonton film tersebut mungkin
mood anda bisa sedikit diperbaiki.

3. Mengakrabkan diri dengan lingkungan.
Cobalah untuk mengakrabkan diri dengan lingkungan. Kantor merupakan tempat bertemunya
orang-orang dengan berbagai macam karakter dan kepribadian. Cobalah bergabung dan
mengakrabkan diri dengan orang-orang sanguinis yang lebih santai dan gemar melucu.
Siapa tau gaya mereka yang humoris bisa membangkitkan kembali mood anda yang hilang

4. Relaksasi dengan pijatan lembut.
Rutinitas pastilah menjadi aktifitas yang menjemukan. Saat mood anda terganggu, cobalah
untuk mengendurkan sedikit intensitas kegiatan yang anda lakukan. Berikan jarak antara
bangku dan meja komputer anda kemudian berusaha untuk melakukan relaksasi bagi tubuh anda.
Cobalah untuk menarik nafas panjang dengan mata terpejam diiringi dengan pijatan-pijatan
lembut disekitar daerah dahi dan di leher anda. Lakukan selama 5 menit. Dijamin mood anda akan kembali lagi.

5. Terapi aroma
Cara ini sering diterapkan guna mengendurkan syaraf-syaraf otak yang tegang.
Cobalah untuk menggunakan wangi-wangian yang beraroma lembut dan segar untuk menghidupkan
kembali mood anda. Hasil penelitian menyebutkan bahwa terapi aroma sangat bermanfaat untuk
mengaktifkan kembali sistem limbik anda. Sistem limbik adalah satu set struktur otak yang
berpengaruh terhadap emosi serta perilaku manusia. Jadi, tidak ada salahnya bukan jika
anda mencoba cara yang satu ini?.

6. Pejamkan mata dan gunakan imajinasi anda
Imajinasi merupakan salah satu kekuatan pikiran yang anda miliki, oleh karena itu maka
pergunakanlah. Seorang motivator pernah bercerita bahwa disaat ia dilanda kejenuhan,
maka yang dilakukannya adalah memejamkan mata dan membayangkan hal-hal indah dengan detail.
Misalnya jika anda adalah seorang yang suka dengan suasana pantai, maka imajinasikan pikiran
seolah-olah anda sedang berada disana. Rasakan ditangan anda betapa halusnya pasir pantai
yang anda genggam, betapa lembutnya hembusan angin yang menerpa wajah anda dan dengarkan
suara-suara ombak yang bergerak beriringan. Bayangkan secara detail dan lakukan
selama 10menit lalu bukalah mata anda.

7. Hobi
Orang bijak pernah berkata, "Manusia tanpa hobi bagaikan jasad yang tak
bernyawa". Kalimat tersebut seakan-akan menjadi cerminan nyata bahwasanya
manusia tanpa kegemaran akan menjadi limbung dan tak tau bagaimana mengekspresikan dirinya
saat dihinggapi stress. Oleh sebab itu pilihlah sebuah hal yang anda gemari dan jadikan hobi.
Saat mood anda hilang, maka gunakan hobi anda untuk mengembalikannya lagi.
Jika anda gemar menulis, maka gunakanlah menulis sebagai "obat" untuk diri anda. Curahkanlah
segala bentuk emosi, kekesalan serta kegundahan anda dalam bentuk rangkaian tulisan.

8. Berpikir positif dan fokus pada tujuan.
Berpikirlah positif dan yakinkan diri anda bahwa yang anda lakukan adalah hal positif yang
berguna bagi kesuksesan anda di masa depan. Dengan berpikir positif dan fokus pada tujuan
maka akan tercipta sebuah kekuatan baru, yaitu semangat.

9. Ambil Cuti.
Berikan kesempatan bagi diri anda untuk beristirahat. Saat anda telah merasa begitu jenuh
dengan berbagai rutinitas serta keseharian anda, maka ambillah cuti dan luangkanlah waktu
bersama keluarga atau lakukan hal yang anda senangi, selama hal tersebut bersifat positif tentunya.
Gunakanlah waktu anda dengan bijaksana serta seefisien mungkin.

Sebenarnya masih banyak lagi tips dan resep cara membuat mood anda kembali lagi.
Namun admin akan membahasnya di lain kesempatan. Semoga tips-tips untuk mengembalikan
mood ini bisa menginspirasi anda

EMMM

TIPS DAN TRIK JITU BERKENALAN ATAU PDKT DENGAN CEWEK

tips dan trik cara memulai perkenalan yang long lasting, paling efektif dan masih
banyak digunakan hingga kini. Meskipun tips ini sudah sangat umum dilakukan, meskipun
demikian, pada kenyataannya ternyata sebagian besar orang masih belum tau bagaimana
cara berkenalan yang baik. Kunci pertama adalah "sopan", sebuah kata sifat yang
tentunya harus anda miliki terlebih dahulu. Sopan adalah sebuah kata yang langsung
mencerminkan pribadi seseorang sekaligus menjadi pembeda antara orang baik atau tidak.

untuk memulai perkenalan yang berkesan dan diikuti dengan sebuah obrolan yang nyambung
bagi sebagian orang tentu bukanlah perkara yang mudah. Bermodal keberanian saja belum
cukup karena anda harus terlebih dulu tau bagaimana caranya memulai sebuah perkenalan
dengan memanfaatkan momentum singkat yang anda miliki, misalnya seperti saat di lift,dikantor
transportasi publik seperti kereta ataupun saat berada ditempat-tempat umum.

Nah, lalu bagaimana cara untuk memulai perkenlan untuk PDKT sama si dia ?
santai aja kawan untuk hal tersebut yang terangkum dalam tips dan trik jitu mencari
alasan yang tepat untuk berkenalan sekaligus PDKT.

1. Pura-pura atau benar-benar bertanya.

Untuk menjawab rasa keingin tahuan anda mengenai si target, pura-puralah bertanya atau memang
anda benar-benar bertanya tanpa harus berpura-pura. Misalnya ketika anda melihat si target
sedang berada di bioskop. Dekatilah dan bertanya tentang hal sepele namun bisa membawa manfaat
besar buat anda (small things big impact) misalnya bertanya dimana letak toilet, tanya jam berap
bioskop terbaru,apa yang seru dan recommended, atau hal-hal sepele lain yang wajar dan bersifat
situasional (sesuai dengan keadaan sekitar). Lakukanlah secara spontan dan seolah-olah tidak dibuat-buat.

jika si target merespon, maka lancarkan "serangan gerilya" yang selanjutnya, yaitu lemparkan senyuman
termanis anda kepada target sambil bertanya contohnya bertanya,kuliah ataukah masih sekolah, sedang
bersama teman atau sendiri, sering nonton ditempat tersebut apa tidak, atau tinggalnya dimana.
Pertanyaan-pertanyaan ini telah terbukti bisa menjadi sebuah trik yang jitu untuk memulai sebuah
perbincangan.ang lebih intens namun tidak terlalu bersifat personal. Lalu perhatikan bagaimana
bahasa tubuh dan responnya menyikapi pertanyaan anda. Jika  anda mendapatkan sinyal yang bagus
dari si dia, maka perbincangan tersebut akhiri dengan bertukar nomer telpon, pin BB,email
tau sesuatu yang bisa digunakan untuk menghubunginya lagi.

2. PD (Percaya Diri) dan buang jauh-jauh perasaan malu.

 Sebagai seorang pria, tentunya sudah menjadi kelaziman untuk bersikap lebih responsif dibanding wanita.
Jika seorang pria ingin berkenalan dengan seorang wanita, maka janganlah menunggu dan sungkan
untuk memulai. Segera manfaatkan waktu dan kesempatan yang anda punya dengan melakukan eksekusi
pengambilan keputusan. Tumbuhkan rasa percaya diri anda dan buang jauh perasaan malu.
Nekat adalah intinya, namun bukan sembarang nekat tapi nekat yang telah ter-skenario
dengan memperhitungkan kemungkinan-kemungkinan (probabilitas) yang akan terjadi.
Ambil nafas panjang lalu yakinkan diri anda dan action.

3.Lihat dan pikat.

Jangan tergesa-gesa. Ketergesa-gesaan hanya akan membuat anda terlihat kikuk dan nampak gugup.
Perhatikan sejenak dari kejauhan sambil memperhatikan kesempatan yang mungkin anda bisa dapatkan
Saat target terlihat sedang kesulitan, maka inilah saat yang tepat bagi anda untuk menjadi
seorang pahlawan penyelamat bagi dirinya. Namun satu hal yang patut anda perhatikan, yaitu
menunjukkan kesungguhan saat membantu dan bukan hanya sekedar kamuflase untuk menarik
hatinya saja. Konon perasaan wanita sangatlah halus, sehingga tindak-tanduk anda bisa
menjadi penilaian tersendiri baginya.

4. Perhatikan bahasa tubuh dan ucapkan kata-kata sakti "Maaf, Tolong atau Terima kasih" dengan sopan

Lihat bahasa tubuh si target. Gerakan bahasa tubuh (non verbal) bisa berarti 2 hal, yaitu penerimaan
dan penolakan. Saat anda mendekati target, perhatikan bahasa tubuhnya. Jika ia melihat dan menatap
anda dengan mimik dan ekspresi yang bersahabat, maka segera lancarkan "serangan". Dekati dan sapalah
dengan sopan dengan menggunakan kata-kata sakti yang menjadi favorit orang indonesia
seperti "maaf" saat anda memulai pembicaraan, "tolong", dan akhiri dengan kata
"terima kasih" di akhir perbincangan. Tunjukkan itikad baik anda dengan perilaku yang sopan dan hangat.

5.Tampilkan kesan yang positif.

Orang bijak pernah berkata, "Anda tak akan pernah mendapatkan kesan pertama pada pertemuan kedua".
Inilah dimana anda harus mempunyai prinsip untuk bisa memanfaatkan kesempatan dengan sebaik-baiknya
Jangan pernah mengesampingkan sebuah kesempatan karena anda tak akan pernah mendapatkan kesempatan
yang sama untuk kedua kalinya. Tunjukkan semangat juang anda dengan tampil "all-out"
dan semaksimal mungkin.

6. Minta bantuan teman atau comblang.

Jujur pada diri sendiri, apakah anda tipe seorang yang pemberani untuk tampil dan berkenalan atau
tidak?. Jika anda memang merasa belum cukup nyaman untuk melakukannya, tidak ada salahnya juga untuk
meminta bantuan teman untuk menjadi "comblang" atau messengeryang bisa mengenalkan diri anda
kepada si target. Sedikit catatan dari admin, cara ini bukanlah sebuah cara yang cukup gentle
dan disukai oleh sebagian besar wanita karena pada dasarnya wanita menginginkan seorang
pria yang berani dalam bersikap maupun bertindak.

Oke...!!!
Selamat mencoba...mudah-mudahan kamu kini lebih berani dari sebelum kamu baca artikel ini
ok LUCKY DAY..!!!

HIDANGAN BUAT JANTUNG SEHAT

Salah satu faktor yang mempengaruhi kesehatan jantung adalah pola makan seseorang.
Daftar makanan sehat berikut akan sangat dibutuhkan oleh mereka yang peduli pada kesehatan jantungnya.

Oatmeal :

Oatmeal kaya akan omega-3, folate, dan kalium. Kandungan serat dalam oatmeal diyakini dapat
menurunkan kadar kolesterol jahat dan menetralkan gula darah. Kombinasikan dengan buah pisang
maka Anda akan mendapat sarapan sehat.

Salmon :

Salmon memiliki kandungan omega-3 tertinggi di antara jenis ikan lainnya.
Mengonsumsi salmon secara rutin dapat menetralkan tekanan darah, membantu pengentalan darah
secara normal, dan memperkecil risiko stroke. Salmon juga mengandung
antioksidan yang diperlukan untuk menjaga kesehatan otak dan kulit.

Minyak Zaitun :

Unsur fenol, tokoferol, sterol, pigmen, dan squalen dalam minyak zaitun memegang peranan
penting dalam kesehatan manusia. Minyak ini juga mengandung asam lemak tak jenuh tunggal
yang berdampak positif bagi kesehatan jantung karena mampu menurunkan kadar kolesterol
jahat yang dapat menimbun di dinding arteri.

Minyak Biji Rami :

Minyak biji rami atau flaxseed oil adalah minyak yang diekstrak dari biji tanaman flax (rami).
Biji rami kaya akan beberapa asam lemak esensial, seperti omega-3 (seperti asam lemak pada ikan)
dan omega-6 linolenic (seperti asam lemak pada minyak nabati). Penelitian menemukan kalau biji
rami mampu mencegah serangan jantung terjadi untuk kedua kalinya sehingga minyak biji rami
telah digunakan dalam terapi mencegah penyakit jantung, kolesterol tinggi, hipertensi, dan angina.

Bayam :

ayam memiliki kandungan bernama betaine yang baik untuk kesehatan jantung. Bila Anda tidak suka
dengan sayur bayam, Anda dapat menggantinya dengan sayuran lain. Mengonsumi dua jenis sayuran
setiap hari akan memperkecil risiko penyakit jantung hingga 25%.

CARA INSTALASI WARNET BASIC WINDOWS XP DAN MODEM ADSL

Kemampuan untuk melakukan Instalasi dan setting untuk sebuah Warung Internet (Warnet)
selama ini dianggap hanya dimiliki oleh mereka yang sudah lama berkecimpung dalam dunia IT Administrator.
Namun seiring perkembangan dunia teknologi yang terus semakin pesat
tak jarang orang yang non IT berlomba-lomba untuk mempelajari instalasi warnet
dalam catatan tidak semua orang yang bukan lulusan IT itu tidak mengerti soal
yang kita bahas sekarang.
Pada kesempatan ini saya akan share yang memang di butuhkan bagi para sobat
yang ingin mempelajari cara instalasi dan seting warnet,Di sini saya akan coba share langkah-langkahnya
dengan menggunakan 1 server dan 12 client.

Persiapan Hardware dan Software :


Hendaknya sebelum kita melaksanakan instalasi warnet terlebih dahulu kita mempersiapkan
Hardware dan software yang akan digunakan dalam jaringan tersebut. Beberapa langkah
persiapan yang diperlukan adalah :

1. 1 Buah unit computer yang akan kita gunakan buat server
     dan spesifikasi yang dibutuhkan minimal

a.  Hardware :
* MotherBoard : Kecepatan setara 3.00 Ghz untuk dual Core
* Ram : 1 Ghz , lebih tinggi lebih bagus lagi
* Harddisk : 160 GB
* NIC / LAN Card : 10/100 Mbps
* Drive : DVD / CD Writer
* Spesifikasi lain : Optional

b. Software :
* Windows XP SP2
* Mozilla Firefox, dll
* Billing System
* Anti Virus

2. Computer buat client ( PC Client )

a. Hardware :
* MotherBoard  :  Kesepatan setara 2.80 Ghz
* Ram  :  512 MB
* Harddisk  :  40 Ghz
* VGA Card  :  Optional untuk Game
* NIC / LAN  :  Optional onboard

b.  Software :4
*  Windows XP SP2
*  Browsing Tools :
1.  Mozilla FireFox (Free)
2. Opera (Free)
*  Chatting Tools :
1.  Yahoo Messenger
2.  MSN Live Messenger
3.  MiRC
4.  ICQ

*  Game Online, Example:
1.  Warcraft III
2.  Ragnarok Online
3.  Diablo II, dsb
*  Adobe Reader
*  WinRar
*  Anti Virus (PC Media + Clamav)
*  Winamp, K-Lite
*  Open Office
*  Flas Player, Java
*  Billing System Client, dll.

3. HUB / SWITCH

Merupakan alat yang digunakan untuk membagi koneksi internet dari PC server ke PC Client.
Pilihan antara Hub / Switch ditentukan oleh kemampuan jaringan
yang ingin dihasilkan dan tentu saja disesuaikan dengan dana yang yang tersedia.
Dalam tutorial ini saya menggunakan Switch.

4. Modem

Modem adalah sebuah device yang digunakan sebagai penghubung dari sebuah PC atau
jaringan ke Penyedia Layanan Internet (Internet Service Provider / ISP).
Penggunaan Modem yang akan di bahas kali ini adalah modem jenis ADSL
Modem jenis ini biasanya digunakan oleh ISP Telkomspeedy. Untuk jenis modem
ADSL itu sendiri bisa dipilih berdasarkan kebutuhan. Dalam tutorial ini saya
menggunakan modem sanex ADSL yang hanya mempunyai 1 (satu) port saja sebagai Dialup Device.
Untuk lebih jelasnya tentang penyetingan Modem ADSL silahkan di search di google

Sinkronisasi Antara PC Server dan PC Client

Setelah hubungan antara PC server dan jaringan warnet dapat berjalan lancar langkah
selanjutnya adalah sinkronisasi antara komputer server dan komputer client.
Berikut adalah langkah-langkah yang harus dilakukan :

1)  Sinkronisasi Nama Komputer / PC dan Nama Work Group dilakukan dengan cara sebagai berikut :
>>>>> Double klik tampilan jam yang ada pada sudut kiri bawah desktop anda.
>>>>> Pilihlah tabs Internet Time >> Update Now
>>>>> Tunggu beberapa saat hingga terdapat statement berikut : The time has ben succesfully Synchronized.
>>>>> Jika yang tampil adalah statement error, maka ulangi klik Update
      Now hingga berhasil menyamakan waktu PC anda dengan server windows
>>>>> Jika Update berhasil, namun jam yang ditampilkan tidak sama, maka kesalahan
      mungkin terjadi pada Time Zone untuk wilayah WIB wilayah waktunya adalah GMT + 07.00 Bangkok, Hanoi, Jakarta.
      Sedangkan untuk WITA adalah GMT+08.00 Perth dan WIT dengan GMT + 09.00 Seoul.

Internet Connection Sharing (ICS)

Sampai dengan tahap ini PC yang terkoneksi keinternet hanyalan PC server saja.
Untuk memberikan akses bagi PC client agar mempunyai akses ke internet kita
perlu mengaktifkan Internet Connection Sharing yang kita miliki pada PC server.
Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

>>> Buka Jendela Network Connection yang terdapat pada Control Panel.
    Lalu klik kanan pada Koneksi aktif kita ke internet lalu pilih Properties
>>> Pada tabs Advanced aktifkan option Allow other network users to connect through this computer’s Interne Connection.
>>> Setelah Koneksi Internet berhasil di sharing maka akan muncul 2 buah macam koneksi.
    Sebaiknya ganti nama masing-masing koneksi tersebut agar mudah membedakan antara koneksi yang terhubung ke modem
    dengan Koneksi yang terhubung ke Switch dengan cara me-rename masing-masing koneksi tersebut.
>>> Jika kita buka properties pada koneksi yang terhubung ke Switch, pada tabs support terdapat
    alamat IP yang akan menjadi default Gateway bagi PC Client yang akan terhubung melalui PC Server (192.168.0.1).

Network Setup

Langkah-langkah yang kita lakukan tadi hanyalah untuk memberikan izin bagi PC Client agar dapat
mengakses Internet. Untuk mengaktifkan Izin tersebut dilakukan dengan cara mensetup Network / jaringan
yang kita miliki. Langkah pengerjaannya adalah sebagai berikut :

1. uka Network Setup Wizard yang terdapat pada Control Panel. Lalu lakukan langkah seperti pada gambar.
   (pastikan Koneksi ke internet dalam keadaan hidup).
2. Pada pilihan select a Connection Method pilih yang Connect Directly to the Internet untuk
   PC server dan bila melakukan settingan pada PC Client plihlah Option Connect to
   the internet through a residental gateway.
3. Option Berikut meminta kita menentukan koneksi yang mana yang akan kita gunakan untuk
   melakukan dial-up ke Internet. Pilihlah koneksi yang tersambung ke Modem.
   Pilihan ini tidak ada pada saat kita melakukan setting di PC Client.
4. Isikan Computer Name sesuai dengan nama yang telah kita berikan tadi, lalu isikan Computer
   Description jika anda inginkan (Optional / tidak diisi tidak berpengaruh.
5. Nama Workgroup sesuai dengan nama yang telah kita tentukan sebelumnya. Perlu saya ingatkan
   kembali bahwa nama workgroup sebaiknya sama untuk semua komputer agar langkah setting lebih mudah.
6. Pilihlah option Turn On File and Printing Sharing pada task selanjutnya.
7. Setelah settingan pada jendela log kita anggap benar klik next untuk
   menjalankan / Mengaktifkan settingan yang telah kita buat tadi.
8. Tunggu beberapa saat hingga komputer selesai menyesuaikan dengan settingan barunya.
9. Pilih option just finish wizard, lalu klik Next >> Finish.
10.Biasanya PC akan otomatis reboot setelah menyelesaikan prosedur tadi.

Lakukan langkah yang sama kita pada semua PC Client. Perbedaan cara setting antara PC

Server dan PC Client hanyalah terletak pada point 2 dan point 3.
Setelah menyelesaikan langkah settingan tersebut pada PC Client lakukanlah pengetesan
koneksi dengan cara yang sama dengan PC Server, yaitu mengunjungi alamat situs yang mudah
di Loading dan mengetes kecepatan koneksi. Bila koneksi yang ada dirasa terlalu lambat
silahkan lakukan pengecekan pada settingan Network tadi apakah ada Options yang salah
atau tidak, dan juga lakukan pengecekan pada koneksi perkabelan
apakah suda terposisikan dengan baik atau belum.

Sampai dengan langkah ini semua PC Client bisa terhubung dengan bebas ke Internet selama
PC Server menghidupkan Koneksinya. Untuk membatasi penggunaan pada PC Client adal beberapa pilihan.
Yang pertama adalah membuat list user dari Computer Client, user mana yang mempunyai hak untuk
mengakses internet yang mana yang tidak diizinkan untuk mengaksesnya. Settingan tersebut biasanya
digunakan di perkantoran. Sedangkan untuk warnet, pembatasan akses biasanya dilakukan
dengan menginstalkan program billing pada C Server dan PC Client. Untuk produk billing
dalam negeri sudah terdapat beberapa pengembang program diantaranya adalah
www.billingexplorer.com dan www.indobilling.com untuk keperluan setting billing
ini silahkan menghubungi pengembangnya masing-masing.

OK. Sampai di sini dulu ^_^ >> cara instalasi warnet berbasisi windows XP ADSL MODEM

** SEMOGA BERMANFAAT DAN SELAMAT MENCOBA **

Teknologi Informasi dan Komunikasi

BAB I

PENDAHULUAN

Seiring dengan kemajuan teknologi yang mengglobal telah terpengaruh dalam segala
aspek kehidupan baik di bidang ekonomi, politik, kebudayaan, seni dan bahkan di dunia pendidikan.
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena
kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan. Setiap inovasi
diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak
kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang
teknologi informasi sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang
telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini. Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakan
untuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain juga memungkinkan digunakan untuk hal negatif.


Kehadiran TIK dalam pendidikan bisa dimaknai dalam tiga paradigma, yaitu

(1) TIK sebagai alat atau berupa produk teknologi yang bisa digunakan dalam pendidikan
(2) TIK sebagai konten atau sebagai bagian dari materi yang bisa dijadikan isi dalam pendidikan, dan
(3) TIK sebagai program aplikasi atau alat bantu untuk manajemen pendidikan yang efektif dan efisien.

Ketiga paradigma tersebut disinergikan dalam sebuah kerangka sumberdaya TIK yang secara khusus
diposisikan dan diarahkan untuk mencapai visi dan misi pendidikan di Indonesia. Di era globalisasi
pendidikan, disadari ataupun tidak, tantangan dunia pendidikan ke depan akan lebih berat.
Oleh karena itu, optimalisasi TIK menjadi salah satu alternatif solusi dalam menopang dan
menggerakkan dunia pendidikan di kancah persaingan global. Dalam dunia pendidikan di
Indonesia, ada beberapa alasan problematik yang melatarbelakangi pentingnya pemanfaatan TIK, terutama dalam

(1) meningkatkan mutu pendidikan di semua jenjang
(2) mengatasi kesenjangan layanan pendidikan akibat kondisi geografis yang mana jika diabaikan akan menimbulkan disparitas mutu layanan, dan
(3) perubahan sosio-budaya masyarakat yang bergerak dinamis, dan
(4) memupuk rasa nasionalisme untuk menjaga kesatuan dan persatuan bangsa

Rumusan Masalah
Dari permasalahan yang penulis angkat, dapat dirumuskan masalah sebagai berikut

1. Bagaimana pengaruh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi terhadap aktivitas pendidikan?
2. Bagaimana cara mengatasi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi terhadap aktivitas pendidikan

Tujuan Penulisan

Tujuan penulisan makalah ini untuk memenuhi tugas mata kuliah ICT  dan untuk meningkatkatkan
pengetahuan penulis dalam memahami dampak teknologi informasi dan komunikasi terhadap aktivitas pendidikan.

Metode Penulisan

Dalam penulisan makalah ini penulis menggunakan metode penjabaran materi, adapun teknik
yang digunakan yaitu studi pustaka dengan mempelajari buku-buku, browsing internet
dan sumber lain untuk mendapatkan data untuk pembuatan makalah ini.

Sistematika Penulisan

BAB I   : Pendahuluan, yang terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, tujuan penulisan, metode penulisan, dan sistematika penulisan.
BAB II  : Pembahasan yang terdiri dari perkembangan teknologi menurut para ahli, Teknologi
          Informasi dan Komunikasi (TIK), implementasi TIK dalam dunia pendidikan, dampak TIK terhadap aktivitas
          pendidikan. permasalahan dan solusi internet dalam dunia pendidikan.
BAB III : Penutup, yang terdiri dari kesimpulan.

Daftar Pustaka

BAB II

PEMBAHASAN


A. Perkembangan Teknologi Menurut Para Ahli

Nana Syaodih S. (1997: 67) menyatakan bahwa sebenarnya sejak dahulu teknologi sudah
ada atau manusia sudah menggunakan teknologi. Kalau manusia pada zaman dulu memecahkan
kemiri dengan batu atau memetik buah dengan galah, sesungguhnya mereka sudah menggunakan
teknologi, yaitu teknologi sederhana.
Terkait dengan teknologi, Anglin mendefinisikan teknologi sebagai penerapan
ilmu-ilmu perilaku dan alam serta pengetahuan lain secara bersistem dan menyistem untuk
memecahkan masalah. Ahli lain, Kast & Rosenweig menyatakan Technology is the art of utilizing
scientific knowledge. Sedangkan Iskandar Alisyahbana (1980:1) merumuskan lebih jelas dan
lengkap tentang definisi teknologi yaitu cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan
manusia dengan bantuan alat dan akal sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat, atau
membuat lebih ampuh anggota tubuh, panca indera, dan otak manusia

Menurut Iskandar Alisyahbana (1980) Teknologi telah dikenal manusia sejak jutaan
tahun yang lalu karena dorongan untuk hidup yang lebih nyaman, lebih makmur dan
lebih sejahtera. Jadi sejak awal peradaban sebenarnya telah ada teknologi, meskipun
istilah “teknologi belum digunakan. Istilah “teknologi” berasal dari “techne “ atau
cara dan “logos” atau pengetahuan. Jadi secara harfiah teknologi dapat diartikan
pengetahuan tentang cara. Pengertian teknologi sendiri menurutnya adalah cara melakukan
sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat, sehingga seakan-akan
memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, pancaindra dan otak manusia.

Sedangkan menurut Jaques Ellul (1967: 1967 xxv) memberi arti teknologi sebagai”
keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap bidang kegiatan manusia

B.  Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Di era globalisasi peranan TIK menjadi semakin penting digunakan untuk mengungkapkan data
dan fakta menjadi sebuah informasi yang bisa dimanfaatkan. Kontribusi TIK tidak terlepas
dari suatu tanggung jawab agar data dan fakta pendidikan dapat dikumpulkan, dikelola, disimpan, diteliti, dibuktikan
dan disebarkan agar masyarakat mendapatkan informasi penting dengan benar secara efektif dan efisien.
TIK pada hakikatnya adalah alat untuk mendapatkan nilai tambah dalam menghasilkan suatu informasi yang
cepat, lengkap, akurat, transfaran dan mutakhir. Salah satu manfaat yang dapat dirasakan dalam kontribusi
TIK adalah teknologi internet. Internet sebagai media informasi telah memberikan peluang bagi setiap orang.

Pengenalan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), diharapkan dapat membuat
perubahan pesat dalam kehidupan yang mengalami penambahan dan perubahan dalam penggunaan
beragam produk TIK. Melalui perangkat Teknologi Informasi dan
Komunikasi, kita bisa mencari, mengeksplorasi, menganalisis, dan saling tukar informasi secara efisien dan efektif.
TIK akan memudahkan kita, mendapatkan ide dengan cepat dan bertukar pengalaman dari berbagai kalangan.
Dengan demikian, diharapkan dapat mengembangkan sikap inisiatif dan kemampuan belajar
mandiri, sehingga kita dapat memutuskan dan mempertimbangkan sendiri kapan dan dimana
penggunaan TIK secara tepat dan optimal, termasuk implikasinya saat ini dan dimasa yang akan datang.

Teknologi Informasi dan Komunikasi mencakup dua aspek, yaitu Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi
Teknologi Informasi, meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan
pengelolaan informasi. Sedangkan Teknologi Komunikasi merupakan segala hal yang berkaitan dengan penggunaan
alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, Teknologi
Informasi dan Teknologi Komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan  yang mengandung pengertian
luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media

Secara khusus, tujuan mempelajari Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah:

1.    Menyadarkan kita akan potensi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang terus
        berubah sehingga termotivasi untuk mengevaluasi dan mempelajari teknologi ini sebagai dasar untuk belajar sepanjang hayat.
2.    Memotivasi kemampuan  kita agar bisa beradaptasi dan mengantisipasi perkembangan TIK, sehingga bisa
        melaksanakan dan menjalani aktifitas kehidupan sehari hari secara mandiri dan lebih percaya diri.
3.    Mengembangkan kompetensi kita dalam menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk
        mendukung kegiatan belajar, bekerja, dan berbagai aktifitas dalam kehidupan sehari hari.
4.    Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK, sehingga proses pembelajaran dapat lebih
        optimal, menarik, dan mendorong kita lebih terampil dalam berkomunikasi, terampil mengorganisasi informasi, dan terbiasa bekerjasama.
5.    Mengembangkan kemampuan belajar mandiri, berinisiatif, inovatif, kreatif, dan bertanggung
        jawab dalam penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk pembelajaran, bekerja, dan pemecahan masalah sehari hari

C. Implementasi TIK (ICT) dalam dunia pendidikan

Tidak bisa dipungkiri, keberadaan komputer saat ini bukan lagi merupakan barang mewah, Alat
ini sudah digunakan di berbagai bidang pekerjaan, termasuk dalam dunia pendidikan.
Saat ini jumlah guru yang ada adalah 2.692.217, dari jumlah trsebut yang memenuhi syarat
sertifikasi 727.381 orang atau sekitar 27%, sehingga diperlukan sekitar 1.964.836
atau 73% guru yang harus itingkatkan kualifikasi pendidikan dan profesionalismenya.
Dan yang juga menjadi masalah adalah rendahnya tingkat pemanfaatan ICT di sekolah
(Digital Divide) ICT dapat menunjang optimalisasi sekolah, karena potensi ICT cukup
besar, diantaranya
(1).Memperluas kesempatan belajar
(2) Meningkatkan efisiensi
(3) Meningkatkan kualitas belajar
(4) Meningkatkan kualitas mengajar
(5) Memfasilitasi pembentukan keterampilan
(6) Mendorong belajar sepanjang hayat berkelanjutan
(7) Meningkatkan perencanaan kebijakan dan manajemen
(8) Mengurangi kesenjangan digital.
Begitu besar peran ICT dalam pendidkan sehingga secara khusus pemerintah
dalam Pustekkom Diknas membagi peran ICT di sekolah modern menjadi
7 peran sekaligus sebagi pilar pendidikan. Ke-7 peran ICT tersebut yaitu


1. ICT sebagai gudang ilmu pengetahuan. Artinya dengan ICT sumber ilmu pengetahuan
menjadi begitu kaya bahkan melimpah, baik ilmu pengetahuan inti (core content)
dalam pelajaran sekolah maupun sebagai materi pengaya pembelajaran
(content suplement).Pada fungsi ini internet memiliki peran besar sebagai sumber
ilmu pengetahuan yang dapat diakses secara luas yang didalamnya telah terkoneksi
dengan ribuan perpustakaan digital, jutaan artikel/jurnal, jutaan e-book, dan lan-lain.

2. ICT sebagai alat bantu pembelajaran. Artinya bahwa pembelajaran saat ini lebih mudah
dengan bantuan ICT, untuk menghadirkan dunia di kelas dan dapat disajikan kepada seluruh
siswa melalui peralatan ICT seperti multimedia dan media pembelajaran hasil olahan komputer
seperi poster, grafik, foto, gambar, display, dan media grafis yang lainnya. Pemanfaatan CD
Interaktif, Video Pembelajaran, Multimedia presentasi, e-learning termasuk pada bagian ini

3. ICT sebagai fasilitas pendidikan. Dalam hal ini ICT sebagai saran yang melengkapi
fungsi sekolah sebagai lembaga pendidikan, terutama fasilitasfasilitas yang bernuansa
elektronik seperti labolatorium komputer, peralatan di laboratorium
bahasa, raung multimedia, studio rekaman suara, studio musik, studio produksi video dan editing

4. ICT sebagai standar kompetensi. Artinya ICT sebagai mata pelajaran yang kita
kenal Mata Pelajaran TIK. Mata pelajaran ini berisi standar kompetensi.

Selain peran TIK diatas, terdapat pendapat lain tentang peranan TIK dalam pendidikan yaitu :

1. TIK sebagai Keterampilan (skill) dan Kompetensi :

-    Setiap pemangku kepentingan harus memiliki kompentensi dan keahlian menggunakan TIK untuk pendidikan.
-    Informasi merupakan “bahan mentah” dari pengetahuan yang harus diolah melalui proses pendidikan.
-    Membagi pengetahuan antar satu peserta didik dengan yang lainnya bersifat mutlak dan tidak berkesudahan.
-    Belajar mengenai bagaimana cara belajar yang efektif dan efisien bagi pendidik, peserta didik, dan stakeholder.
-    Belajar adalah proses seumur hidup yang berlaku bagi setiap individu atau manusia

2. TIK sebagai Infrastruktur Pendidikan

-    Saat ini, bahan ajar banyak disimpan dalam format digital dengan model yang beragam seperti multimedia.
-    Para pendidik, instruktur dan peserta didik secara aktif bergerak dari satu tempat ke tempat lainnya
-       Proses pendidikan seharusnya dapat dilakukan dimana dan kapan saja.
-    Perbedaan letak geografi seharusnya tidak menjadi batasan pendidikan.

3. TIK sebagai Sumber Bahan Belajar
-    Ilmu pengetahuan berkembang sedemikian cepatnya.
-    Pendidik yang hebat tersebar di berbagai belahan dunia.
-    Buku-buku, bahan ajar, dan referensi diperbaharui secara kontinyu.
-    Inovasi memerlukan kerjasama pemikiran
-    Tanpa teknologi, proses peserta didikan yang “up-to-date” membutuhkan waktu yang lama.

4. TIK sebagai Alat Bantu dan Fasilitas Pendidikan
-    Penyampaian pengetahuan seharusnya mempertimbangkan konteks dunia nyatanya.
-    Memberikan ilustrasi berbagai fenomena ilmu pengetahuan untuk mempercepat penyerapan bahan ajar.
-    Peserta didik diharapkan melakukan eksplorasi terhadap pengetahuannya secara lebih bebas dan mandiri.
-    Akuisisi pengetahuan berasal dari interaksi antarpeserta didik dan pendidik.
-    Rasio antara pendidik dan peserta didik tidak dibatasi tergantung pada proses dan pemberian fasilitas

5. TIK sebagai Pendukung Manajemen Pendidikan

-    Setiap individu memerlukan dukungan pendidikan tanpa henti setiap harinya.
-    Transaksi dan interaksi interaktif antar-stakeholder memerlukan pengelolaan back-office yang kuat.
-    Kualitas layanan pada pengelolaan administrasi pendidikan seharusnya ditingkatkan secara bertahap.
-    Orang merupakan sumber daya yang sangat bernilai sekaligus terbatas dalam institusi.
-    Munculnya keberadaan sistem pendidikan inter dan antar organisasi

6. TIK sebagai Sistem Pendukung Keputusan

-    Setiap individu memiliki karekteristik dan bakat masing-masing dalam pendidikan.
-    Pendidik seharusnya meningkatkan kompetensi dan keterampilan pada berbagai bidang ilmu.
-    Sumber daya terbatas, pengelolaan yang efektif seharusnya dilakukan.
-    Institusi seharusnya tumbuh dari waktu ke waktu dalam hal jangkauan dan kualitas.
-    Pemerintah seharusnya memiliki pengetahuan tentang profil institusi pendidikan

Saat ini Depdiknas mempunyai program pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi
secara besar besaran. Ada tiga posisi penting Depdiknas dalam program pengembangan TIK, yaitu:

1.  Bidang kejuruan, TIK menjadi salah satu jurusan di SMK. Pengembangan TIK secara
    teknis baik hardware dan software masuk dalam kurikum pendidikan. Dibentuknya ICT center
    di seluruh Indonesia. Untuk menghubungkan sekolah sekolah di sekitar ICT center dibangun WAN (Wireless Area Network) Kota.

2.  Pustekkom, sebagai salah satu ujung tombak dalam pengembangan TV pendidikan interaktif, E learning dan E SMA.
    Program ini bertujuan untuk mempersempit jurang perbedaan kualitas pendidikan antara kota besar dengan daerah

3.  Jardiknas (Jejaring Pendidikan Nasional), bertujuan untuk mengintegrasikan kedua program di atas
    agar terbentuk sebuah jaringan yang menghubungkan semua sekolah di Indonesia. Sehingga diperkirakan
    di masa depan semua sekolah di Indonesia akan terkoneksi dengan internet. Melihat program yang diadakan
    oleh Depdiknas kita bisa memanfaatkan fasilitas tersebut karena bersifat terbuka.

Pengembangan TIK untuk mendukung peningkatan mutu pendidikan di Indonesia adalah sesuatu yang mutlak.
Dalam Renstra Departemen Pendidikan Nasional tahun 2005-2009, program pengembangan TIK bidang pendidikan
akan dilaksanakan melalui tahap-tahap sebagai berikut.

1. Tahap pertama meliputi
(a) merancang sistem jaringan yang mencakup jaringan internet, yang menghubungkan
    sekolah-sekolah dengan pusat data dan aplikasi, serta jaringan internet sebagai
    sarana dan media komunikasi dan informasi di sekolah
(b) merancang dan membuat aplikasi database
(c) merancang dan membuat aplikasi manajemen untuk pengelolaan pendidikan di pusat, daerah, dan sekolah, dan
(d) merancang dan membuat aplikasi pembelajaran berbasis web, multimedia, dan interaktif.

2. Tahap kedua meliputi
(a) melakukan implementasi sistem pada sekolah-sekolah di Indonesia yang meliputi \
    pengadaan sarana/prasarana TIK dan pelatihan tenaga pelaksana dan guru dan
(b) merancang dan membuat aplikasi pembelajaran

3. Tahap ketiga dan keempat adalah tahap memperluas implementasi sistem di sekolah-sekolah


Uraian di atas lebih berfokus pada tahapan-tahapan yang diharapakan dilakukan Depdiknas
dalam kurung waktu tahun 2005-2009 dalam rangka pengembangan TIK dalam pendidikan.
Dalam merealisasikan rencana ini, Depdiknas membangun ICT Center Kabupaten/Kota melalui
Program Jardiknas yang terdiri atas jaringan komputer, internet, dan TV Edukasi.
ICT Center ini akan terkoneksi dengan sekolah-sekolah dan kantor dinas pendidikan
Selain itu, guru perlu juga diperlengkapi dengan pengetahuan dan keterampilan yang
cukup untuk menggunakan perangkat TIK. Untuk itu, manajemen sekolah perlu mengetahui
kesiapan dan pelatihan TIK yang dibutuhkan guru.

D. Dampak TIK terhadap aktivitas pendidikan

Tahukah kita selain membawa manfaat yang besar Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
juga mempunyai pengaruh buruk yang besar pula pada perkembangan generasi anak bangsa.
Saat ini perangkat yang paling mempengaruhi anak pelajar Indonesia saat ini antara lain :

1.    Komputer
2.    Handphone
3.    MP4 player
4.    Game Console
5.    Media tontonan seperti Televisi dan Film

Namun kali ini kita akan membahas salah satu diantaranya yaitu pengaruh buruk Teknologi Komputer.
Pengaruh positif atau negatif yang bisa muncul dari alat ini tentu saja lebih banyak tergantung
dari pemanfaatannya. Bila anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara sembarangan, pengaruhnya
bisa jadi negatif. Sebaliknya, komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan
dengan bijaksana, yaitu membantu pengembangan intelektual dan motorik anak.

Pengaruh buruk  lewat internet

Mampu mengakses internet sesungguhnya merupakan suatu awal yang baik bagi
pengembangan wawasan anak. Sayangnya, anak juga terancam dengan banyaknya informasi
buruk yang membanjiri internet. Melalui internetlah berbagai materi bermuatan
seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang.
Sebuah studi yang menunjukkan bahwa satu dari 12 anak di Canada sering menerima
pesan yang berisi muatan seks, tawaran seks, saat tengah berselancar di internet.


Pengaruh Buruk Terlalu Sering Bermain Komputer

Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar
atau pun melakukan aktivitas sosial. Kecanduan bermain komputer bisa terjadi terutama
karena sejak awal orangtua tidak membuat aturan bermain komputer. Seharusnya, menurut
Rizal, orangtua perlu membuat kesepakatan dengan anak soal waktu bermain komputer.
Misalnya, anak boleh bermain komputer sepulang sekolah setelah selesai mengerjakan
PR hanya selama satu jam. Waktu yang lebih longgar dapat diberikan pada hari libur.
Pengaturan waktu ini perlu dilakukan agar anak tidak berpikir bahwa bermain komputer
adalah satu-satunya kegiatan yang menarik bagi anak. Pengaturan ini perlu diperhatikan
secara ketat oleh orangtua, setidaknya sampai anak berusia 12 tahun. Pada usia yang
lebih besar, diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur waktu dengan baik

- Menimbang untung ruginya mengenalkan komputer pada anak, pada akhirnya memang amat
  tergantung pada kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain komputer.
- Selain itu juga pihak sekolah harus ikut andil dalam memberikan pengarahan terbaik
  agar siswa/siswi dapat mempergunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi ke arah yang positif.
- Pemerintah sebagai pengendali semua sistem penyedia Informasi harusnya lebih aktif
  dalam mengontrol penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Generasi Anak Bangsa.

Sadar atau tidak sadar Teknologi Informasi dan Komunikasi telah membawa perubahan besar
terhadap Generasi Penerus Bangsa, hanya tinggal kita yang bisa atau tidak membawa
perubahan itu ke arah yang positif atau negatif

E.   Permasalahan dan Solusi internet dalam dunia Pendidikan

Kendala bidang pendidikan ini dapat diatasi dengan adanya internet yang bisa diakses oleh peserta
didik di perguruan tinggi. Berbagai macam informasi seperti perpustakaan online, jurnal online, majalah, dan
bahkan buku-buku teks yang dapat di-download gratis dari berbagai situs yang ada dalam dunia internet.
Mahasiswa bisa mencari apapun yang berkaitan dengan materi perkuliahan disampaikan dosen di
kelas, untuk memperbandingkan, memperkaya pengetahuan, dan mencari sesuatu yang memerlukan kejelasan dan pemahaman mendalam

Permasalahan selalu timbul dalam dunia pendidikan adalah kekurangan informasi dan referensi akibat
terbatasnya jumlah sarana belajar. Ketersediaan buku – buku di perpustakaan terutama pada lembaga
pendidikan swasta cukup memprihatinkan dan sangat jauh dari harapan jika yang menjadi tujuan adalah
melahirkan sarjana-sarjana berkualitas dari universitas

Namun pada praktiknya, sosialisasi internet bagi dunia pendidikan tidak semudah yang
dibayangkan dan diharapkan banyak pihak, menurut Rahardjo (2001), terbatasnya pemanfaatan
teknologi informasi ini dipengaruhi oleh beberapa hal, diantaranya kurangnya penguasaan bahasa
Inggris, kurangnya sumber informasi dalam bahasa Indonesia, mahalnya biaya akses internet, dan ketidaksiapan tenaga pendidik

Faktor pertama, merupakan permasalahan utama dalam memanfaatkan segala teknologi hasil karya masyarakat Barat.
Produk-produk teknologi yang sampai ke tangan masyarakat dunia umumnya menggunakan komunikasi berbahasa Inggris
sehingga menyulitkan bagi para pengguna seperti mahasiswa Indonesia yang Jurnal Ilmiah umumnya masih memiliki
kemampuan rendah dalam bahasa asing, sedangkan banyak informasi-informasi dan ilmu pengetahuan
direkayasa dalam bahasa internasional tersebut

Faktor kedua, keterbatasan informasi dan ilmu pengetahuan dalam bahasa Indonesia, menjadi
salah satu penyebab rendahnya penggunaan internet dalam negeri. Kesadaran masyarakat
Indonesia untuk berbagi ilmu pengetahuan masih sangat rendah dibanding di luar negeri.
Informasi masih dianggap suatu hal pribadi dan berharga mahal yang tidak dapat diakses
oleh seluruh orang, menjadikan pengetahuan hanya berkembang untuk diri pribadi dan
komunitas tertentu saja.

Faktor ketiga, adalah kendala mahalnya biaya untuk menggunakan internet di dalam negeri.
Untuk mengakses internet pribadi dengan menggunakan jaringan telepon milik pemerintah
seseorang harus mengeluarkan biaya hampir sepuluh ribu rupiah per jam sehingga membatasi
pemanfaatan internet tersebut. Solusi ini dapat dipecahkan dengan menggunakan internet
pada warung-warung internet dengan biaya yang lebih murah antara dua ribu sampai tiga ribu
rupiah per jam. Namun masih saja terlalu mahal untuk seorang mahasiswa apabila harus
menggunakan dalam frekuensi tinggi (selalu mengakses).

Faktor terakhir, permasalahan dari tenaga pendidik itu sendiri yang masih belum siap
menggunakan teknologi internet dalam proses pengajarannya akibat kurangnya kemampuan
dosen dalam bidang ini. Seorang dosen tidak akan pernah menyarankan kepada mahasiswa
memperkaya wawasan dengan fasilitas internet akibat kekurangmampuannya sendiri.
Dampak akhir yang terjadi mahasiswa tidak akan termotivasi untuk mengembangkan
diri jika dosen tidak pernah menyarankan pemanfaatan sumber ilmu non formal tersebut

Masalah terpenting dari sekian faktor penghambat di atas terletak pada faktor ketiga dan
keempat yakni mahalnya biaya akses dan keterbatasan dosen. Jika kendala bahasa tidak
menjadi masalah, lambat laun mahasiswa akan terus belajar dengan sendirinya dengan
tingginya frekuensi penggunaan internet, sehingga mereka akan lebih memahami penguasaan
istilah-istilah asing dari internet tersebut. Sumber motivator utama dari dosen adalah
faktor terpenting dalam mensosialisasikan kegiatan penunjang pembelajaran. Misalnya untuk
melengkapi informasi tentang sebuah kajian masalah di dalam kelas, mahasiswa dianjurkan
untuk membuka homepage milik dosen, atau mengakses situs-situs lain yang disarankan dosen

Dari segi mahalnya biaya kendala ini dapat diatasi dengan berperan penting lembaga pendidikan/universitas
untuk mengembangkan sistem pembelajaran internet dengan membangun sebuah jaringan internet di
lembaga pendidikan, menyediakan sarana penyewaan dengan biaya yang lebih murah dibanding warung internet milik penguasaha bisnis

 BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

1.    A. Tujuan Penelitian

1. Untuk mengetahui perkembangan teknologi informasi dan komunikasi terhadap aktivitas pendidikan
2. Mengetahui cara mengatasi perkembangan teknologi informasi dan komunikasi terhadap aktivitas pendidikan

B.        Waktu dan Tempat Penelitian

          Penelitian sederhana dilaksanakan pada bulan Januari 2011 di lingkungan pendidikan SMP Negeri 11      Jakarta.

C.       Metode Penelitian

          Studi ini berbentuk studi kepustakaan berupa menggali informasi tentang ilmu pengetahuan dan

          Teknologi dalam kaitannya untuk mengembangkan teknologi informasi dan komunikasi terhadap aktivitas pendidikan.

BAB IV

PENUTUP

KESIMPULAN

Ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang terus, bahkan dewasa ini berlangsung dengan pesat.
Perkembangan itu bukan hanya dalam hitungan tahun, bulan, atau hari, melainkan jam, bahkan menit atau detik, terutama
berkaitan dengan teknologi informasi dan komunikasi yang ditunjang dengan teknologi elektronika. Pengaruhnya
meluas ke berbagai bidang kehidupan, termasuk bidang pendidikan. Pengaruh perkembangan ilmu pengetahuan
dan teknologi yang sangat cepat ini memberikan dampak positif dan dampak negatif.
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi berdampak positif dengan semakin terbuka dan
tersebarnya informasi dan pengetahuan dari dan ke seluruh dunia menembus batas ruang dan waktu.
Dampak negatifnya yaitu terjadinya perubahan nilai, norma, aturan, atau moral kehidupan yang bertentangan
dengan nilai, norma, aturan, dan moral kehidupan yang dianut masyarakat. Menyikapi keadaan ini, maka peran
pendidikan sangat penting untuk mengembangkan dampak positif dan memperbaiki dampak negatifnya. Pendidikan
tidak antipati atau alergi dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, namun sebaliknya
menjadi subyek atau pelopor dalam pengembangannya.


Pustaka
S.P.Hariningsih. 2005. Teknologi Informasi. Penerbit Graha Ilmu
Gairola, C. M. (2004). Information and Communications Technology for Development. New Delhi: Elsevier
 

DOWNLOAD Copyright © 2020 | Powered by Kyra